• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: полезности (список заголовков)
22:16 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
памятка по парочке пунктов

17.09.2017 в 10:14
Пишет Yin:

АЛЕКСАНДР БИРЮКОВ: УЧИМСЯ СТРОИТЬ ДИАЛОГИ
Одно из самых частых заблуждений начинающих авторов состоит в их уверенности в том, что диалоги нужны для того, чтобы один персонаж сообщил информацию другому. А как оно на самом деле? Зачем вообще нужны диалоги? Какова их функция? По каким правилам их строить и можно ли чем-нибудь заменить без потери смысла?

Функции диалогов:

1. Охарактеризовать персонажа. Пожалуй, главная функция диалога.
2. Показать отношение одного персонажа к другому. Тоже весьма важная цель.
3. Показать эмоции персонажа, его мысли, реакцию на то или иное событие. Иногда герои в диалогической речи высказывают идею произведения.
4. Обмен информацией, которая рождается здесь и сейчас, в ходе диалога.
5. Показать динамизм, ритм эпизода.
6. Разбавить повествование и описание для удобства чтения. Чисто утилитарная функция, которая не относится напрямую к художественной составляющей произведения и о которой почти никогда не упоминают.
7. Информирование читателя о событиях, произошедших с героями. Тут же отмечу, чтобы не возвращаться к этому: для реализации этой функции гораздо лучше подходит повествование, нежели диалог.

Специально подчеркну, что для выполнения первых пяти функций можно применять не только диалоги, но и повествование и описание.

Итак, расшифруем функции и покажем, как диалог может помочь нам в их реализации.


читать дальше

URL записи

@темы: По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Полезности

20:18 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
немного каррента, слепленного из разных записей

нам вчера рассказали и, главное, показали интересный для пиромантов рецепт
берете любую металлическую или около того небольшую плошку, можно даже из пивной жестянки или крышки от шампанского. кладете туда парафин, доводите его до кипения, затем до горения. капаете каплю воды и бегите. ни в коем разе не делать этого в закрытых помещениях.
результат - столб огня и искр на два метра *-*

поглядываю Данганронпу
поглядываю - потому что нет сил играть
уже до второй части добралась
Нагито - это что-то с чем-то
я, конечно, успела нахвататься спойлеров
но все равно не до конца понимаю эту помешанность
что у него, что у Джунко
любопытен тот факт, что Нагито создавался как противоположность Макото, ГГ первой части
и в то же время они чрезвычайно похожи
могу понять, почему я видела, пусть даже и случайно, очень много артов Нагито

внезапный Бьякуя-поросеночек мимими

by the by, составление истинной картины убийства - очень неплохая мозголомка
в основном из-за того, что зачастую есть факты, которыми обладают только другие персонажи
на последних этапах в первой части, впрочем, можно было запросто понять все самим, еще до суда
хотя, надо признать, что, даже с выкрученной сложностью, персонажи не пытаются скинуть вину или усомниться в фактах
по крайней мере, в первой части, во второй я еще такого не заметила

да, я просто забиваю свое свободное время, чтобы отвлечься
there's one personal matter, that I haven't told anyone about yet, except two friends
I don't think I'll have strength to tell anyone else
for now, at least

поучаствовала в Фестивале отзывов на Фикбуке - больше из интереса, чем ради отзыва. невер эген; я успела забыть, какого качества там тексты. зато с легкостью набирался минимум символов для отзыва хдддд

в этом семестре, помимо пяти экзаменов, еще и научка. пошла на нейронки, буду пытаться в реализацию нейронной сети, генерирующей тексты. пока не знаю, какого рода, но поглядываю на фанфики и современные стихи хдддд

все еще пытаюсь выбрать телефон стоимостью меньше семи-восьми тыщ. в DNS-е мне же упорно впаривают Honor-ы. они, конечно, крутые, но у меня не такие большие запросы.

старый ноут отжег вчера и вырубился за минут семь, побыв без зарядки. ._________________.

@темы: dngnrnpa, Игроманское, Настроенческое, По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Полезности, СМЕХ ТЕХНАРЯ ПОДОБЕН СКРЕЖЕТУ ГИГАНТСКИХ НОЖНИЦ (с), Частички реала

20:53 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Очень в тему сейчас

09.09.2017 в 21:42
Пишет Yin:

03.01.2017 в 12:08
Пишет Легионер в отставке:

Развитие персонажей. Ложь и Желания
Продолжаем мучить развивать персонажей.

Ложь и Желания

Почему мучить? Да потому что люди — а вместе с ними и персонажи — ненавидят меняться. Мы можем годами стонать, как все плохо, но при этом не делать абсолютно ничего, что могло бы ситуацию исправить. А если что-то начинает происходить само по себе, мы пугаемся, хватаемся за косяки и отчаянно хотим вернуться в родной и комфортный мирок.

Как я уже сказала, персонажи в этом плане ничуть от людей не отличаются. Они тоже ненавидят перемены. И это хорошо. Из нежелания рождается конфликт, а из конфликта — сюжет. И это лишь первый из многочисленных способов, каким развитие персонажей может повлиять на историю.

Сравните. Сюжет, грубо говоря, — это путь протагониста к цели. Герой чего-то хочет, не может этого получить сразу, но продолжает пытаться… Развитие персонажа — это изменение приоритетов. Персонаж чего-то хочет, но не получает желаемого, потому что а) хочет не того б) выбирает неправильные методы для достижения своей цели. Другими словами, сюжет — это то, как изменяется и развивается персонаж, даже если, на первый взгляд, история вообще не об этом.

Впрочем, у некоторых действительно получается написать историю не о своем протагонисте, не о его мытарствах и преображениях. Как правило, это случается, если автор пытается свести воедино два плохо подходящих друг другу элемента. При этом история и персонажи могут сами по себе быть замечательными, но при этом не стыковаться. Тогда и конфликт недостаточно личный, и мотивация хромает, и с повышением ставок, нагнетанием саспенса и т.д. возникают проблемы на каждом шагу.

Ложь, в которую верит герой

Собственно, вокруг понятия Лжи и вертится идея развития персонажей. Они могут ненавидеть собственную жизнь или наслаждаться каждым ее моментом, но и то, и другое будет Ложью.

Чтобы к концу книги герой изменился к лучшему, в начале ему должно чего-то не хватать. Не обязательно (и даже не очень-то желательно), чтобы это «что-то» было внешним. Сидящий в тюрьме человек может быть доволен и самодостаточен, а путешествующий по Средиземному морю на яхте бизнесмен — глубоко несчастен.

Ищите причину внутри. Пусть проблемой вашего персонажа станет неправильное представление о самом себе, о мире, о других людях — или обо всем этом вместе взятом. В некоторых случаях проблема может восприниматься как достоинство, персонаж может даже гордиться ею. Но постепенно, страница за страницей, сила должна превратиться в слабость, а в конечном итоге — в главную причину перемены.

читать дальше

www.jahontis.ru/razvitie-personazhej-lozh-i-zhe...

URL записи

URL записи

@темы: По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Fascinating *-*, письма в будущее, Цитатник, Полезности

18:54 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
ктоооо снова вляпался в Rule of Rose? This guy.

09.08.2012 в 20:44
Пишет [J].Leonardo Fox[/J]:




Once upon a time, there was an unlucky girl.
All she wanted was to be happy.
So she went to a clover field.
She found a one-leaf clover, but she dropped it on the road.
She found a two-leaf clover, but it slipped into the shadows.
She found a three leaf clover, but a witch hid it away.
She wanted to find a four-leaf clover, but she was too unlucky.


URL записи
запись создана: 09.08.2012 в 18:54

@темы: Честно?, Частички реала, Разновсякий бредофлуд, Настроенческое, Полезности, Игроманское, Fascinating *-*

18:56 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
15:23 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
10.08.2016 в 16:55
Пишет Фобс:

правда жизни
31.05.2016 в 21:10
Пишет loony_spectre:

Про фандом
Фандом сломался

Что, если бы у Энни Уилкс был доступ в Интернет?
Энни, как вы помните, - антагонистка "Мизери" Стивена Кинга, еще доинтернетной истории о темной стороне отношений между фанатами и творцами. Когда Энни находит писателя Пола Шелдона - автора ее любимой романтической серии о женщине по имени Мизери Честейн - в разбитой машине на горной дороге, она забирает его домой, чтобы он пришел в себя. Она медсестра и ухаживает за сломанными ногами Пола, но отказывается отвезти его в госпиталь: видите ли, Пол недавно убил Мизери, и Энни очень недовольна. Он находится в ее полной власти, и она самым жестоким образом заставляет его написать новый роман о Мизери Честейн, в котором героиню воскресят. История - очень слабо завуалированная метафора отношений между создателями популярной литературы и их самыми преданными, самыми бешеными фанатами - и того, как создатели могут попасть в ловушку и подвергаться издевательствам и пыткам со стороны собственных созданий и людей, которые любят их.
Но что, если бы у Энни Уилкс был доступ в Интернет? Что, если бы ей даже не пришлось похищать Пола, чтобы сообщить ему, как она недовольна? Что, если бы она могла целыми днями писать ему гневные сообщения в "Твиттер" или заполнять форумы излияниями желчи в его адрес? Или даже угрожать ему убийством через Facebook, электронную почту или Tumblr? Если бы у Энни Уилкс был доступ в Интернет, она бы отлично вписалась в пугающе большой сегмент фандома.
Это на самом деле не новость: еще в 2012 году я назвал Энни Уилкс святой покровительницей фандома после детского, смехотворного возмущения концовкой Mass Effect 3. Но в 2012 году я не мог знать, что "восстание Mass Effect" было всего лишь прелюдией к главному событию: эта истерика случилась под прикрытием "потребительской революции"; примерно за такими формулировками до сих пор прячется интернет-террористическая группа GamerGate. За несколько лет, прошедших с выхода Mass Effect 3, безумие только нарастало; стена, отделяющая создателей от фанатов, с каждой новой социальной платформой становится все тоньше, и количество громких голосов только возрастает.
Когда Кинг написал об Энни, это было уже не новостью; фандом давил на создателей еще со времен сэра Артура Конан Дойла, отправившего Шерлока Холмса в пучину Рейхенбахского водопада, да и вообще, кто знает, как реакция слушателей повлияла на сюжеты древнегреческих мифов. Творцы и поклонники постоянно играли в "перетягивание каната"; иногда эмоции были негативными, но с исторической точки зрения в основном положительными. Фанаты когда-то коллективно выступали за спасение закрытых сериалов или в поддержку нишевых комиксов, но сейчас, когда мы живем в мире, где любой закрытый сериал просто перебирается на Netflix, или превращается в комикс, или в серию романов, фанаты перестали пытаться защитить свои любимые произведения и все больше и больше стараются влиять на их создание. Причем не с помощью творчества - они кричат, объединяются в большие группы и все чаще и чаще угрожают смертью.
читать дальше

URL записи

URL записи

@настроение: что-то в этом есть

@темы: Частички реала, По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Настроенческое, Полезности

18:29 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
02.08.2016 в 18:45
Пишет Deila Orey:

Perception and creativity: машинное искусство
Предельно простой, но тем не менее интересный видос про реверс системы распознавания в систему генерации. С картинками :)
Первые 5-6 минут, правда, можно скипнуть: там вступление про Микеланджело и базовые принципы работы мозга, которые я выслушала, но в принципе ничего нового не узнала (спасибо "Будущему разума" =). Вначале там именно про распознавание (что в принципе тоже не слишком новое было для меня), но дальше начинается уже про реверс этой фишки, про что я не слышала.
Так что уверенным в своем базовом понимании функций нейронных связей для восприятия рекомендую смотреть где-то с 5:50 до конца.



URL записи

@темы: Видео, Fascinating *-*, Полезности, СМЕХ ТЕХНАРЯ ПОДОБЕН СКРЕЖЕТУ ГИГАНТСКИХ НОЖНИЦ (с)

19:43 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
09.06.2014 в 17:33
Пишет La mignonne:

Подборка генераторов кодов
upd2. Добавила еще один генератор, который включает много функций сразу.
http://www.createcss3.com
upd. добавила генератор для рамки в виде картинки border-image.

Подборка генераторов кодов., которые облегчают работу.
И даже не в плане того, что коды руками не приходится прописывать, а в том, что эффект сразу перед глазами и не надо методом тыка подбирать разные значения на авось.

http://css3gen.com/
Генерирует код для теней у блока Box Shadow,
для теней текста Text Shadow,
для скругленных уголков Border Radius,
для градиентов Gradients,
для создания красивых эффектов у кнопочек Button Generator

http://boxshadow.ru/
Генерирует код для теней у блока Box Shadow.
В отличие от генератора выше - дает возможность делать многоцветную тень.

http://www.css3.me/
4 в 1 - делает скругленные края + тень + градиент + прозрачность, потом дает выбрать в сгенерированном коде нужные браузеры.

Еще



URL записи

@темы: Ссылки, СМЕХ ТЕХНАРЯ ПОДОБЕН СКРЕЖЕТУ ГИГАНТСКИХ НОЖНИЦ (с), Полезности

18:50 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Разгружаю цитатник. like, again!

02.04.2015 в 19:31
Пишет Lurker [reassigned]:

Сферический человек в вакууме
Фанфикшен - прекрасный способ узнавать новое. =) А научная фантастика - это вообще кладезь знаний, хоть читаемая, хоть выписываемая.

Статья, собравшая данные из различных учебников и экспериментов, написанная доступным и понятным несведущим языком, скопипащено отсюда. Спасибо автору Geoffrey A. Landis(-у) и переводчику Ozzeoz.

Можно ли выжить в вакууме

URL записи

@темы: Полезности

19:28 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
наткнулась на интересный пост с другим взглядом на Чару (не тот, где Чара носится по всему подземелью, маниакально хохоча и истребляя монстров, так излюбленный всеми, в том числе и мной ._.)
вот он
вешаю больше себе, потому что есть над чем подумать и про что писать.
не со всем согласна, но мысли подкидывает.
это очень большой пост, я читала его без перерыва часа полтора-два и у меня теперь болят глаза ><

@темы: You're filled with DETERMINATION (c), Игроманское, Полезности, Ссылки

12:19 

на будущее

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
23.03.2016 в 13:37
Пишет Hellraiser-ru:

Краткая справка по состоянию раненых
23.03.2016 в 01:43
Пишет Старый Доктор:

Типичные состояния ранбольных.
1. Раненый, если он в сознании, практически всегда хочет питьчитать дальше

URL записи

@темы: Полезности, По воскресеньям я пишу отличные песни! (с)

15:58 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
07.12.2015 в 07:11
Пишет Astera Orey:

Юдковский - Сокращенное руководство по умным персонажам
Годная, красивая, правильная статья о том, как не делать своих литературных персонажей кончеными дебилами в угоду Драме и Остроте, Великой Любви и проч.

www.lesswrong.ru/w/Сокращенное_руководство_по_умным_персонажам

В общем-то, многим может показаться, что там описаны ключи, достаточно очевидные для любого автора. Но прикол в том, что многие авторы по какой-то причине совершенно не стремятся этими очевидными ключами пользоваться в текстах. И получается... ну, что получается. НеЮдковский получается. Статья же красиво расставляет ключи по полочкам и категоризирует так, что их можно постоянно держать в уме. Имхо зело полезно. :)

Выжимка из некоторых кусочков для себя:
читать дальше

Киношный Торин совершает безнадежно Тупые Ошибки.
Корифей совершает безнадежно Тупые Ошибки. И лорщику приходится потом ломать голову, как бы подвести это к Крутому Замыслу с Годной Причиной, а не тому, что сценаристам было впадлу чуть-чуть напрячь извилину.
Maze Runner... даже говорить не буду, проржал весь второй фильм. :facepalm:

Порой даже удивительно, неужели сценаристы реально считают аудиторию настолько тупой?

URL записи

@темы: Полезности, По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Ссылки, Цитатник, Частички реала

14:25 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
06.03.2015 в 13:29
Пишет Sexy Thing:


Кнопочка, которая делает все хорошо.
Она просто сделает вам хорошо. Достаточно нажать кнопочку. И все будет хорошо.
Применять в экстренных случаях, таких как "всеплохо", "всеоченьплохо", "всеоченьоченьплохо" и "мывсеумрем". В последнем случае может понадобиться повторное применение.
:-D:-D:-D


URL записи

@темы: Fascinating *-*, Частички реала, Настроенческое, Лол Х)))))), Полезности

18:29 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
05.03.2015 в 12:48
Пишет Арчи Грач:

05.03.2015 в 12:40
Пишет Taho:

Как создаются 3D рисунки
В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть "на асфальте", видимо потому, что в детстве мы говорили: "Рисунок мелом на асфальте", хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.



читать дальше

URL записи
Наконец не тупо перечень красивых работ.

URL записи

@темы: Fascinating *-*, Полезности, Визуал

17:22 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
29.01.2015 в 19:05
Пишет just mockingbird:

психоз
29.01.2015 в 16:55
Пишет MagdaM:

Есть такая шутка - психоз. И если совсем на пальцах, без специальных терминов и прочих умных слов - это потеря связи с реальностью. При этом у человека вполне может быть в отличном состоянии интеллект и аналитический аппарат. Эти вещи вообще друг с другом не связаны. Потеря связи с реальности при прекрасном владении логики вообще тяжко, поскольку бред будет очень логичным и качественным. Логика устроена так, что выстраивает крепкий конструкт на заданных посылках-аксиомах. Аксиомы при этом постоянно не тестируются, это же не теоремы. Берутся как есть. Без доказательств. И в этом проблема. Разрыв с реальностью позволяет брать в качестве аксиом что угодно. А значит на выходе при соблюдении всех принципов формальной логики может быть чудовищный бред. Но очень логичный, а потому слабо поколебимый.
Но это все присказка. Теперь сказка. Из двух частей.
Часть первая, теоритическая.
Ошибочно считать, что психоз - это слабость психики. Вообще, что психоз - это слабость. На самом деле это огромная сила. Только специфическая. Это сила болота. Если увязнешь больше скольких-то процентов - все, не выберешься без посторонней помощи. А после скольких то процентов и помощь будет бесполезна.
Многие помогающие специальности, типа моей, основаны на том, что специалист входит в резонанс с проблемным состоянием клиента, а потом спецальными техниками вытягивает и его, и себя. И именно поэтому коучам, психологам и психотерапевтам, которые просто без приставки врач-, строго запрещается работать с психотиками. И с очень большой осторожностью можно работать с людьми в пограничном состоянии, а лучше все же не работать. Или работать в жесткой связке с психиатром. Ибо шагенешь в болото, чтобы помочь - сам утонешь рядом. С болотом шутить не стоит.
А основная фишка психоза в том,что здесь обратное правило. В обычном варианте проблему надо понять, чтобы выйти, а в данном случае нужно выйти, чтобы понять. И чем больше ты пытаешься понять, находясь внутри психоза, тем дальше тебя засасывает, ибо реальность текуча и опоры нет. Нечего там понимать.

Часть вторая, практическая.
Увидев четко механику я вдруг обнаружила один факт, который резко прояснил многие вещи, являвшиеся раньше для меня загадкой. То есть я каждый раз могла найти объяснение, логичное, чё, но оно меня не устраивало. Ибо я умею чувствовать, когда это реально объяснение, а когда "объяснялка" и обычно не вру себе.
Так вот. Люди гораздо чаще впадают в психоз, чем это принято считать, вернее, чем это регистрируется. Ну я и раньше знала, что при определенных условиях нормальный здоровый человек может кратковременно впасть в психооз. Для этого явления даже есть красивый термин "состояние аффекта". Но до меня дошло, что люди впадают в психоз гораздо чаще. Но очень ненадолго, минут на 5-7, и это не регистрируется окружающими как психоз, они просто не успевают пересмотреть свое видение поведения человека. Он слишком быстро возвращается в норму. И чем более разбалансирована психика, чем больше человек проводит в состоянии напряжения, тревожности или сеты (что просто попытки забить все ту же тревожность), тем чаще у него случаются выпадения из реальности. Но осознать это можно, только вернувшись в себя, и сделав флешбэк. А этим мало кто заморачивается. А зря.

URL записи

URL записи

@темы: Полезности

13:57 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
вот даже слов нет
нашла у yuri-senpai


@темы: Музыка, Полезности, Fascinating *-*, Видео

21:17 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
02.12.2014 в 22:23
Пишет Александрийская Рулетка:

02.12.2014 в 15:44
Пишет Нефилимчик:

02.12.2014 в 13:56
Пишет Тиррон:

Каганов
В Москве выпал снег. Фотками заполнилась лента.

В администрации президента
назвали слухи о снеге досужим бредом.

Председатель Совфеда
опроверг свидетельства снега и мороза:
заверил, что погода соответствует прогнозам
и осень в России остается в силе.

Депутат-одномандатник из «Единой России»
тут же предложил законопроект,
запрещающий выкладывать в интернет
фотографии граждан, домов и природы —
в интересах заботы о здоровье народа,
о детях и инвалидах.

читать дальше

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Полезности, Стихи, Цитатник

15:05 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
10.11.2014 в 08:02
Пишет Taho:

yellow blue bus
d00

Пол Кирхер. Автобус. Часть 2. Не хуже, чем часть 1

читать дальше

URL записи

@темы: The color today is grey (с), Fascinating *-*, Полезности, Визуал, Цитатник

11:27 

Классические сочетания вин и еды

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
05.11.2014 в 13:22
Пишет япушистый:

Пишет ler.: Crisl: Natella:от Masquerade:



URL записи

@темы: Полезности

15:30 

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Чуток новостей.

Студия Telltale Games сообщила о том, что выпустит последний эпизод второго сезона приключенческой игры The Walking Dead: Season Two - No Going Back уже 26 августа 2014 года для PC и Mac. 27 августа игра появится на Xbox 360 и PS3 с PS Vita, а 28 августа — на iOS.

@темы: Полезности, Игроманское, The Walking Dead

Don't ask, I have no idea

главная