13:23

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
17.07.2013 в 11:36
Пишет  Magnifico Tiburon:

Black Flag
Новый трейлер.
Я почти как фильм посмотрел)) Правда все время ждал музыку из Пиратов Карибского моря х))



URL записи

@темы: Игроманское, Летят по небу ассассины!... (с), Видео, Музыка

20:10

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Новый геймплей игры Murdered: Soul Suspect



@темы: Частички реала, Игроманское, Fascinating *-*, Видео

14:05

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
14:04

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
16.07.2013 в 13:30
Пишет  Taho:

Эволюция Windows. От 1.0 до Windows 8
windows_01

windows_02

читать дальше

URL записи

@темы: Визуал, Частички реала, Fascinating *-*

17:05

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Нашла еще одну игру, на сей раз от создателя необычной игры Свет, о которой я уже писала однажды.
Игра вышла всего два дня назад, 13 июля, и является абсолютно новым проектом Сергея Носкова под названием "Поезд" - хоррор-квест от первого лица, рассказывающий историю непростой жизни россиянина, от начала до самого конца. Какой будет ваша жизнь, как закончится ваша история - всё зависит от принимаемых вами решений.
Скачать ее можно по этой ссылке на Яндекс.Диске или через торрент на Рутрекере.
Но это то, во что обязательно стоит поиграть.



@темы: Визуал, Частички реала, Игроманское, Честно?, Fascinating *-*

14:03

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
20:59

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
- Mrs A... What does depression feels like?
- Well... It feels like all I want is to die... but I have to live.
- That's funny... Most of the time I feel like I want to live... but I have to die.


Так печально получилось, что игра у меня не запускалась, а если и запускалась, то без звука, так что я была вынуждена смотреть прохождение.
И вот что я вам скажу.
Эта игра шедевральна во всех смыслах.
И отчаянно рекомендуется для прохождения, хотя бы из-за сюжета.
Хотя бы из-за отлично подобранного саундтрека.
Хотя бы ради этой атмосферы, шума дождя, этого ощущения безысходности, затем - некого лучика света, ради которого стоит пройти все восемь смертей и удержать кого-то от девятой.
Потому что в этом мире только мы - монстры.
И только кто-то близкий может остановить тебя в нужный момент. В момент, когда готовишься сделать шаг в пропасть.

Это история о выборе, который мы делаем, и поступках, чьи последствия могут накинуться на тебя, когда ты меньше всего этого ждешь.
Это история о жизни и смерти.
Это история о монстрах, которые нашли в себе силы остановиться.
Это история о безысходности и надежде, которую никогда не стоит терять.
Это история о ненависти и дружбе.
История о котах, цветах и троллях.
История о втором шансе, в конце концов.
История, которую всегда нужно помнить.

"It doesn't matter that life isn't fair. It doesn't matter that you make mistakes - you fall and rise again."


Скачать бесплатно Josiah Orsie/Siah - Forever (Ost The Cat Lady) на Muzebra.com.


@темы: Cry, Частички реала, Игроманское, Cat Lady, Честно?, Fascinating *-*, Настроенческое, Музыка, Цитатник

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
In the last episode

Оказывается, еще не все закончилось.
Инкубационный период у этой хрени был около 10 дней. Десять дней прошли, мы расслабились.
Но не тут-то было.
Все наши кошки заразились.
Хорошо, хоть вовремя заметили. Лечим.

@темы: Частички реала, А можно ли доверять людям, у которых никогда не было кота? (с)

18:29

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Наткнулась на канале Края на прохождение некой игры под названием The Cat Lady.
...
Это нечто.
Всего полчаса игры, первая часть, первая смерть, но это просто нечто. И, конечно, особую роль сыграла музыка.
Я теперь очень хочу в это поиграть.



@темы: Cry, Частички реала, Игроманское, Cat Lady, Честно?, Fascinating *-*, Настроенческое, Видео, Музыка

18:01

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Начала в Don't Starve четвертую жизнь.
Когда я обошла всю карту, я твердо сказала себе, что не умру.
Конечно, здесь есть неудобства. Например, часть острова перегорожена сначала одной полосой пчел и пчел-убийц, затем другой, а между ними находились шахматы. Зато нашла все червоточины, деревню свинов у их Короля, поставила лагеря во все удобные места, в том числе около обоих Алтарей, добыла достаточное количество паутинки, нашла Честера, понаставила везде ловушек для кроликов... И оказалась перед дефицитом камней и дров. В итоге опять нарвалась на энта, но просто отвела его подальше (правда, он забрел в еще один мой лагерь, да и не очень безопасно себя ощущаю, немного времени с теч пор прошло), и приходилось, замерзая, идти сквозь снег к камням, потом к ловушкам (ибо я их понаставила, а добычу не забирала), чтобы сделать сначала кроличьи наушники, потом камень-грелку.И уже на следующий день у меня возник вопрос, что же делать дальше. Сейчас я живу в лагере, далеком от центра и всех прелестей цивилизации. То есть, ни пчел, ни буфало, ни свинов. Думаю вот как раз к последним переселиться, но там много пауков, лес и отсутствие кроликов. Потом, я опасаюсь нашествия Крампуса, поэтому держу Уилсона на голодной диете. Вообще самый удобный лагерь (он в центре, есть доступ и к Червоточине, и ко всем областям) находится рядом с Алтарем, что является самым главным минусом.
Впрочем, я думаю наведаться к тому неудобному месту с двумя полосами с пчелами и СЖЕЧЬ ВСЕ К ЧЕРТЯМ. Ну, или хотя бы пчел-убийц, терпеть их не могу.
Из особенных плюсов - нашла сачок, маску пчеловода и чертеж улья. Теперь хочу еще чертежей хД

@темы: Частички реала, Игроманское, Настроенческое

12:34

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Так уж получилось, что с балкона моего дома открывается отличный вид на лес и виднеющееся у горизонта водохранилище. Точнее, раньше открывался.
Сначала где-то между домом и Шершнями продолжили дорогу.
Теперь целый квартал застраивается домами, фундамент которых ставят по ночам.
Недавно, трясясь в маршрутке по дороге домой, я глянула в окно и испугалась, что приехала не туда - слишком по-другому теперь все выглядит.
Это продолжается уже очень давно, но накипело до нужного градуса только сейчас, когда я вновь вышла на балкон и посмотрела на прыщ домов, выскочивший посреди леса.

Мне слишком не нравится, что происходит.

@темы: Частички реала, Честно?, Настроенческое

02:42

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
12.07.2013 в 04:28
Пишет  Lomendeon:

О да)) Резидент такой резидент) И третий пункт... :D

05.07.2013 в 21:03
Пишет  Арчи Грач:

жызненно
Чему нас научили видеоигры

• Держите монстров в хрупких стеклянных капсулах. Уважайте их право на побег (Resident Evil, Aliens: Colonial Marines, Half-Life).

• Дополнительные уровни защиты — пустая трата ресурсов. Если монстры вырвутся на свободу, у них должна быть возможность вырезать весь персонал за несколько минут (Resident Evil, Aliens: Colonial Marines, Half-Life).

читать дальше

URL записи

URL записи

@темы: Tomb Raider, BioShock, Thief, Частички реала, Лол Х)))))), Игроманское, Dishonored, Летят по небу ассассины!... (с), Last of Us, Цитатник

02:23

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
12.07.2013 в 03:49
Пишет  +Kladbische+:

Это очень круто и правильно сказано.


12.07.2013 в 01:12
Пишет  Katerinich:

Довольно часто я слышу в свой адрес нелицеприятные шутки и упрёки, де, ты слишком много думаешь о нарисованных мирах. Ты заигралась. Ты ударенная на всю башку, потому что считаешь их живыми.
Знаете, самая главная причина, почему я рисую и пишу что-либо, это желание сделать мир лучше. Показать что есть другое, светлое, чистое. С трудностями, с реальными человеческими трагедиями, но всё равно лучшее.

Вокруг меня много плохих историй. Меня всю жизнь окружает отнюдь не радужный мир.
Моя семья распалась в начале девяностых и выживать было трудно. Всю школьную жизнь я была девочкой для битья. В средней школе мальчики меня зажимали в раздевалке и били. Мне ногой ломали нос. Всю жизнь - в школе, в лагерях, в художке надо мной издевались.
Мой брат живёт на шее у моей мамы со своей семьёй и не держится на работе дольше испытательных сроков. Мать жены выгнала их из своей квартиры. Жена его получает копейки, но детей спихивает по бабушкам, свободное время посвящая высокопарным рассуждениям о том, как у меня надо "всё отобрать и поделить"(с).
Отец всегда класть хотел на нас, алименты он выплачивал ящиками с вафлями и печеньем.
В прошлом году умер один из моих пяти дядьёв по линии отца. Сломал бедро. Многочисленные небедные родственники (отец - главный архитектор ВО Мск) радостно положили хуй на сбор денег на дорогостоящие операции и дядя умер, лёжа в кровати и не имея возможности ходить.
Когда умер дед, шесть братьев перегрызлись за его квартиру в Мск, забыв о том что они семья.
Моему лучшему другу восемнадцать лет родственники говорили "ты не человек. Ты - наша вещь. У тебя нет ничего своего и мы тобой можем распоряжаться как хотим."
Среди моих друзей и знакомых куча историй про братьев-наркоманов и убийц, которые безнаказаны. И такая же куча пострадавших от рук подобных им.

Я хочу верить что где-то в этом мире есть справедливость. Есть лучшая жизнь. Поэтому у меня есть Перекрёсток, Третья Параллель, Империя. Потому что где-то должно быть всё хорошо. Должен быть мир, в котором воздаётся по заслугам, где люди искренни, где чувства и жизни принадлежат только им самим. Где чтобы исполнить любую мечту, надо просто усердно работать. А отдающему, воздаётся вдвойне. Где дружба и любовь основаны на взаимопонимании и помощи. Где дети могут расти так, чтобы становиться такими же мудрыми и добрыми как их родители.
Где-то должно быть такое место.

И я не понимаю людей, которые пытаются меня тянуть вниз, макнуть в говно и попытаться доказать, что реальная жизнь вот она, хлебни и перестань бредить.
Нет. Это не та жизнь, которая должна быть.
Потому что я так не хочу.

URL записи

URL записи

@темы: Частички реала, Честно?, Fascinating *-*, Настроенческое, Цитатник

19:32

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
 Ро Де Фокс,  Nobel Don, добро пожаловать!
Что привело, что побудило остаться?



@темы: Визуал, Частички реала, Игроманское, ПЧ

16:34

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
13:50

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
И третья жизнь в Don't Starve не задалась :facepalm3:
Черт меня дернул пойти исследовать зимой терра инкогнита на моей карте, а именно лес с пауками, свиньями и шахматами :facepalm3:
Сначала на меня напали гончие, причем две обычных и две зимних. Бегала от них по всему лесу, обнаружила две червоточины, к ночи следующего дня вернулась в лагерь. Дров у меня было мало, так что я стала рубить посаженный рядом с базой лесок. И вызвала энта =_=
Вообще я думала, что если садить шишечки со срубленных деревьев, то энт не появится. Я также думала, что если в присутствии энта посадить шишечку, то он смиловистится и оставит меня в покое.
НИХРЕНА.
Потом я вспомнила, как лихо жгла энтов в игре по Властелину Колец и решила попробовать на этом. Итог - оказалась на алтаре. А там у меня ни веток, ничего. В общем, я опять замерзла.
Смысл использовать второй алтарь уже не вижу, та же фигня ведь будет(


А еще у нас идет ливень, как раз такой, под который я мечтала попасть, но кто ж меня сейчас выпустит(

@темы: Частички реала, Игроманское

02:21

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Уже ночь, я печатаю с телефона. И если коротко, в трех словах, то:

I.
Give.
Up.


Еще не совсем.
Еще не до конца.
Но безысходность не знает границ.

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Досмотрела начатое хз уже когда прохождение Siren Blood Curse. Игра PS3, survival-horror, с интересной графикой, атмосферой и сюжетом, так что я не могла ее пропустить.
Главный минус в ней - она чертовски сложная. Причем настолько, что, как говорил Феликс, перестаешь пугаться, сосредоточившись на том, чтобы пройти задания.
Механика в игре странная. Угловатые модели, длинные замахи при атаке, отсутствие какого-либо индикатора, сигналящего, что там у тебя с жизнью творится.
Впрочем, все покрывает сюжет, который мозговзрывателен до невозможности. Начало, в целом, примитивное - некая группа людей случайно оказывается в заброшенной деревне, где как раз сейчас исполняют некий ритуал. Но ритуал прерывают, и собственно с этого все начинается.
Играбельны почти все персонажи, и каждому отведена своя часть-миссия. Но самый первый эпизод самой первой миссии мы начинаем с самым главным персонажем по имени Ховард Райт /на английском это звучит лучше =_=/ (Howard Wright), студента, неведомым макаром оказавшимся в деревне, прервавшем, судя по внешнему виду, ритуал и теперь бегущим в полицейский участок. Полиции там, как всегда, не оказалось, связи по телефону никакой, но стоит Ховарду выйти из участка, как к нему стремительно подъезжает машина, из нее неторопливо выходит полицейский, и, объявив по рации: "10-4. Shoot to kill", наводит пистолет на Ховарда...
Собственно, именно он мне и понравился с самого начала и до конца игры. Еще нравилась Амана за наряд Красной шапочки, но мои симпатии ей принадлежали недолго. Та же история была и с Мелиссой: в конце седьмой, кажется, главы хорошее отношение к ней резко исчезло и так же резко вернулось обратно. Вернее, не совсем обратно, ибо спойлеры
В общем, история мозговрывательна и я ничего не поняла( dafaq произошел в конце седьмой главы? Что такое знал этот кореец, забыла его имя, из-за чего он так сильно устал? Когда именно Миако успела совершить ритуал, из-за которого... *вовремя поймала себя на слове* из-за которого Ховарду стало так везти? И вообще. Если ритуал, проведенный Миако (пусть будет коротко М-ритуал, а то я в них запутаюсь), был до седьмой части, то какого тогда спойлеры для недошедших до конца этой седьмой главы?

В общем, мне надо сейчас кого-то знающего словить и поговорить обо всех этих спойлерцах, потому что я не хочу их впихивать сюда ><

@темы: Частички реала, Игроманское, PewDiePie, Настроенческое

18:11

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
глянула одним глазком на Haunt: The Real Slender Game. Странное и несколько отталкивающее название, но оно офигенно. Очень красиво и, главное, пугающе выглядит.
Кажется, у игры есть даже какая-то история, а не просто беганье от Слендермена и поиск 12 записок.
Стим, старый и новый сайты. А чтобы вам захотелось познакомиться с ней поближе, ловите:







В общем, рекомендую. Скачать, если я правильно помню, можно на старом сайте.

@темы: Визуал, Частички реала, Игроманское, You will never collect 8 pages, little strange girl, Fascinating *-*