Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
я обожаю температуру в моей комнате то жарко так, что пальцы с грифа от пота соскальзывают то холодно настолько, что руку на том же грифе сводит нафиг чо за вообще
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
хде это только уже не было
я темный демон, дерзкий клирик и музыкант с индульгенцией и черной меткой хд а чо, вполне подходит хд
Пронзатор ID Пронзатор предсказывает дайри-пользователю его обличье по ID - кем бы он оказался, если бы попал в фентази-оридж. Кликайте карты по горизонтали в соответствии с вашим ID, открывая по одной карте в столбце. Для dairy ID короче 7 символов приписываем в начало 0. (пример: для ID: 1 набираем в пронзаторе 0000001)
Ходячие мертвецы — Губернатор Написал текст про Губернатора — подари его Reinhard, а как же иначе.
Взгляд мёртвых глаз впивается сквозь стекло, Каждый убитый — это такая память. Если хоть кто-то пробовал всё исправить, Он оставался единственным в мире злом.
Головы трупов как неизбежный быт, Зомби в цепях — это игра такая, Это — азарт, которого не хватает, Если ты вместе с ними давно убит.
Труп неотрывно смотрит ему в лицо, Мёртвые головы — это почти медали. День пережит, если нервы ещё не сдали. День пережит — С феерическим пиздецом.
странный текст Слово за словом, бусины — да на нить, лишь бы ложились гладко, звучали в рифму, Им процветать, а мне, без сомненья, гнить, я — тот корабль, что налетел на рифы, Жадно смотреть, украдкой вздыхать в углу, ночью выплёвывать строки, срывая глотку, И в двойника воскового вонзать иглу, перебирая снятые с трупа чётки.
Слово за словом, я — по твоим следам, ты посмотри, как славно ложатся строки, Я — чёрный день, неприятностей череда, вечные шрамы, ушибы, кровоподтёки, Если проснулась — значит, уже в игре, здесь все враги, и лишь бы успеть отбиться, Здесь нет костра, что мог бы меня согреть, только холодные, злые, чужие лица.
Слово за словом, шило заменит нож, текст получается ровным, на диво гладким, Каждый из нас похоронен под грудой кож, каждый из нас, несмотря ни на что, в порядке, Слово за словом, шило проложит путь, строчка оборвана, я открываю двери, Кровь забивает ноздри — не продохнуть. Только вперёд — и ни во что не верить.
Кнопочка, которая делает все хорошо. Она просто сделает вам хорошо. Достаточно нажать кнопочку. И все будет хорошо. Применять в экстренных случаях, таких как "всеплохо", "всеоченьплохо", "всеоченьоченьплохо" и "мывсеумрем". В последнем случае может понадобиться повторное применение.
Как создаются 3D рисунки В этом посте я расскажу о принципах создания 3d-рисунков на асфальте и не только на нем. Под словом асфальт подразумевается горизонтальная плоскость по которой мы ходим каждый день, это может быть и бетон и деревянная основа, стекло и даже песок, да-да сейчас есть и такое- 3d рисунок на песке. Так уж повелось, что у нас его стали называть "на асфальте", видимо потому, что в детстве мы говорили: "Рисунок мелом на асфальте", хотя зачастую рисовали их больше на бетоне, возможно что слово бетон не звучит. За рубежом в буквальном переводе- 3d уличная живопись на англ. 3d street painting.
читать дальше Многие из вас, кто сейчас читает эту статью уже знакомы с таким видом уличного искусства по фотографиям, которые находили в интернете или даже может кто из вас видел 3d-рисунки вживую, а может даже и пытался создать собственноручно и наверняка большинство задавалось вопросом, а как же уличные художники добиваются 3d-эффекта? Уверен, что часть из вас уже сейчас воскликнула: "Тю, да что тут секретного!?...Это же элементарная проекция изображения на плоскость!" И будут правы. Я бы уточнил, что это проекция + перспектива, хотя конечно же понятие проекции не может быть разделено от перспективы, это взаимодействующие понятия.
Так с чего же начинается работа над 3d-рисунком? А работа начинается как и у всех художников, с определения сюжета и разработки эскиза, который зависит от размеров площадки на котором будет выполняться рисунок. Вы спросите каким образом сюжет зависит от размеров площадки?
Для этого нужно понимать, что рисунок на асфальте это проекция на плоскость, которая находится к нам под углом и имеет свое перспективное сокращение и если вы решили изобразить объект, который больше человеческого роста, предположим взрослого медведя нападающего на человека, которым будет являться фотографируемый, то такой рисунок у нас растянется на многие метры, это при условии, что высота в точке осмотра, с которой человек смотрит на рисунок, равна среднему росту человека. Поэтому иногда художники могут используют комбинацию из плоскости под ногами и стенкой, а то и двумя стенками при которой задействуються три и четыре плоскости (пол, потолок и две стенки)- угловая часть комнаты.
На этом изображении вы можете видеть как изменяются размеры изображения во время проецирования на плоскость лучом зрения. И чем острее будет угол луча зрения к плоскости асфальта, тем более вытянутым у нас будет рисунок. Да знали это все и без тебя, давай дальше!
После того как вы определились с эскизом, вам нужно его перенести на плоскость в нашем случае асфальт. Как же это сделать? Часть из вас уже воскликнула, да с помощью проектора! Да, отвечу я, можно и с помощью проектора, но есть одно маленькое условие, рисунок вам нужно выполнить в течении одного светового дня, как это может происходить предположим на фестивале, при котором процесс использования проектора становиться невозможным- проецируемое изображение попросту не видно при ярком свете. Итак как!?...
Для этого буду по чуть-чуть вводить вас в курс предмета перспектива и способом построения геометрических предметов в пространстве- метод архитектора. Почему геометрических? Потому что для начала нам нужно будет построить сетку в пространстве. Этот метод знаком в большей степени художникам и архитекторам соответствующих учебных заведений, хотя кто-то сталкивался с основами в предмете черчение.
Из точки осмотра 3d рисунок должен выглядеть точно так, как у вас на эскизе.
В то же время на асфальте рисунок яблока будет выглядеть следующим образом (вид сверху). Видно как деформируется рисунок на плоскости, поэтому на 3d-рисунок или как его еще могут называть анаморфный рисунок, не путать с аморфным! нужно смотреть только с одной точки. На схеме показано поле зрения у человека это прбл. 120°.
Точка осмотра для зрителя обозначается таким знаком (который использую я) или любым дуругим, дающий понять человеку, что находиться и снимать нужно именно здесь и именно в этом направлении. Так что искать для качественной фотографии нужно именно такой знак.
Пару фоток для понимания насколько рисунок меняется в размерах. На этом фото3d-рисунок на асфальте, через объектив камеры с назначенной точки осмотра.
А вот как рисунок трансформируется (вид с обратной стороны) Нарисованный канализационный люк, который выглядит с точки осмотра (там где стоит штатив) круглым лежащим блином, ширина которого больше длины почти в два раза, на самом деле имеет форму вытянутого в длину овала, который имеет противоположные величины- длина больше чем ширина.
Пример использования двух плоскостей для 3d-рисунка
Как выглядит деформация такого рисунка с другой точки просмотра.
Для начала нужно задать размер прямоугольной площадки, которая будет захватывать ваш рисунок на асфальте и определить перспективный масштаб, а именно масштаб длины и ширины. Для этого на листе бумаги нужно наметить горизонт и провести линию H, параллельную горизонту, эта линия является краем картинной плоскости на нашем чертеже до которой мы еще дойдем, на асфальте же эта линия является краем прямоугольной сетки, которая будет разбита на квадраты размером 50x50 см.
Размер этот задается художником произвольно, в зависимости от сложности изображения, по принципу чем больше деталей, тем меньше квадраты- для более точного определения положения линий в рисунке. Все мы помним про то, что горизонт проходит на уровне глаз человека, при условии если луч зрения человека смотрящего на эту фигуру находиться на одной высоте, т.е грубо говоря если эти фигуры одинакового роста. И разумеется если кто-то выше или ниже, линия горизонта у нас меняеться.
Таким образом зная рост человека (возьмем средний рост 170 см) мы можем задать метраж на картинной плоскости, т.е на линии H. Далее проводим осевую линию, которая находится под углом 90° к краю картинной плоскости, в даном случае к линии H.
Для удобства я разбиваю метровые отрезки по полам и соединяю с точкой P на горизонте, получив таким образом точку схода P и масштаб длины отрезков, которые у нас равны 50 см.
Теперь основное, нам нужно определить масштаб ширины или можно еще сказать масштаб глубины отрезка длинной 50см. Проще говоря нам нужно определить насколько визуально у нас будет сокращаться сетка в перспективе, положенная на асфальт. Рекомендую изначально запастись форматом бумаги для чертежа побольше.
Задаем расстояние до основной точки осмотра (с которой публика будет фотографировать 3d рисунок) т.е до края вашего рисунка (вернее сказать до края вашей будущей сетки на асфальте) Я задаю 2 метра, художник произвольно задает дистанцию, которая ему необходима, но не думаю что ее имеет смысл делать меньше 1.5 метра. На осевой линии нашего чертежа, от края картинной плоскости, чем является линия H, откладываем расстояние 2 метра в итоге получая отрезок CN. Сама эта точка N для дальнейшего построения чертежа не играет роль.
Далее нам нужно получить дистанционную точку D1 на горизонте, из которой луч будет пересекать картинную плоскость под углом в 45° , в точке C, это поможет нам определить вершину квадрата. Для этого задаем расстояние в два раза больше высоты фигуры человека, поскольку фигура является объектом от которого мы и ведем измерение. Почему в 2 раза от картинной плоскости? Причина в устройстве человеческого глаза, угол захвата по ширине у нас больше чем по высоте. Для более-менее нормального, не искаженного восприятия, нам нужно находиться на растоянии от объекта в два раза превышающего его высоту)
Таким образом получаем точку Q (на площадке она нам не понадобиться). От основной точки схода P отложим (можно с помощью циркуля) отрезок равный PQ на линии горизонта, таким образом получив точку D1 и D2, чаще всего она у вас будет выходить за лист бумаги, поэтому отрезок PQ делится на 2 для получения точки D½ и на четыре для точки D¼. Проведя луч через точки D1,C мы получаем прямую, которая пресекает плоскость картины под углом в 45° в перспективе.
Полученная точка B1 отрезка BP является вершиной квадрата, отрезок B,B1 -стороной длинною 50см в перспективе.
Как я говорил выше, дистанционная точка D1 выходитза лист бумаги, для удобства отрезок D1,P делится на четыре части и получаем точку D¼ Используя дистанционную точкуD¼ учитывайте, что в данном случае лучи пересекают сторону квадрата B1,C1 под другим уже углом (это в прбл. 75° ) к картинной плоскости. И для нахождения точки пересечения, отрезок BC делится на четыре равные части как и любой другой отрезок на линии картинной плоскости, из точки пересечения проводиться прямая в точку схода P , из D¼ в С- точка перечечения и будет определять сторону B1,C1 как это и делает луч проведенный из D1 в С.
Таким хитрым способом на пересечениях лучей из дистанционной точки с лучами сокращений AP, BP, CP, DP, EP мы получаем сетку размером 2 на 2 метра в перспективном сокращении с размером квадратных секций 50х50 см. Вуаля!
Высота фигуры человека на картинке и высота смотрящего, находящегося в точке осмотра -170 см., расстояние до точки осмотра-2 метра. Как вы можете видеть на фото ниже, поместив наш эскиз яблока на полученую сетку, 3d-рисунок с точки осмотра на площадке должен выглядеть точно так же, как и на эскизе, т.е без искажений и деформаций.
Теперь нам нужно начертить сетку без искажений, это наш проекционный эскиз, с которым мы и будем работать на площадке и переносить изображение на асфальт. Строится наша сетка на крае картинной плоскости, которым является у нас прямая H, сетка будет параллельна картинной плоскости и перпендикулярна плоскости основания, т.е "асфальту". Размер квадратов сетки все тот же-50 см, на чертеже конечно же он у вас в выбранном вами масштабе.
Далее следите за руками... Нумеруем для удобства квадраты. Проводим луч, я назвал его "луч проекции", из точки осмотра N, в точку любого пересечения нашего рисунка с сеткой, которая лежит у нас в перспективе, я выбрал край листика яблока- он находится на линии нашей сетки в перспективе (основание квадрата С2). Пересекая нашу обычную сетку, которая параллельна нам, луч проекции отбивает точку, которая и является краем нашего листика яблока.
Таким хитрым способом мы находим все точки пересечения на нашей сетке. Точки которые попадают на осевую линию, находятся методом пропорционального расчета. Для достижения более точного результата построения деталей и линий 3d-рисунка, сетка задается меньшим шагом клетки. Соединяем все точки плавной линией, как это было в детском садике когда-то ... 3d-рисунок в проекционном эскизе готов! Как видно из полученного результата эскиз у нас получился деформированным. Теперь осталось его перенести на асфальт в натуре, где вы уже расчертили сетку сидите и ждете.
По такому же принципу изображение выстраивается на стенах и потолках. Тут и сказочки конец. И не забывайте, что 3d-рисунок это в первую очередь рисунок, который требует навыков рисования,владения цветом и композиции, в противном случае работа может получиться не эффектной.
Несмотря на то, что 3d рисунок называется рисунком, он может быть выполнен и краской, где по логике вещей его правильнее было бы называть 3d-живописью на асфальте, но так случилось, что называть у нас его стали рисунком, напомню за рубежом чаще всего называют 3d уличная живопись- 3d street painting, хотя иногда можно встретить термин 3d drawings как у нас.
Мы собрали пару дюжин полезных сайтов, которые пригодятся любому человеку, работающему с текстами, пишущему стихи или просто мечтающему написать собственную книгу. Без них точно никуда.
Typograf — простой и удобный типограф, который сделает красивые кавычки и превратит дефисы в тире.
Glvrd — поможет отшлифовать текст в информационном стиле. Подходит для рекламы, новостей, инструкций, писем и коммерческих предложений. Не подходит для стихов и художественной прозы.
Test-the-text — еще один ресурс для проверки текста в информационном стиле.
Quittance — отыскивает в тексте подозрительные места на предмет одной из самых распространенных стилистических погрешностей: расположенных близко по тексту фонетически и морфологически сходных слов (так называемая нечаянная тавтология).
ВААЛ — может пригодиться поэтам и ораторам, чтобы проанализировать подсознательное воздействие текста своего выступления. Оценивает текст любого жанра по многим параметрам. В свободное обращение выпущена версия программы ВААЛ-мини.
Poem Parser — благодаря программе вы сможете узнать, каким стихотворным размером вы написали очередной шедевр, а также не ошибиться с длиной рифмующихся строк.
TextReferent — автоматическое реферирование английских текстов. Обработав текст и проанализировав частоту появления в нем отдельных слов, программа вычленяет из него основные для понимания смысла фразы. Демоверсия бесплатна для скачивания и работает только с английским языком.
Neogranka/Stihi — позволяет выбрать рифму, подходящую под ударение нужного слова, а также может заняться корректировкой стихотворного размера.
Stihi — более актуальный и ежедневно обновляемый онлайн-подборщик рифм. Но с его рифмами нужно быть осторожным, так как за основу словаря берутся стихи пользователей сайта.
Топчешь землю и небо коптишь словно в наказанье и всё водишь дикими по сторонам глазами, и кричишь (а голос слышно, как в гулком зале) - Ну, довольно? к суду представили, доказали? Нет ответа, нет, и ты замираешь, зами...
И когда проберёт, проймет тебя до печёнок, когда мир под веками весь станет красным, чёрным, то подумаешь - вот, вот я прожил всю жизнь никчёмным, вот когда-то я был волчонком, а вырос чёртом и ни строчки в чартах, ни ставки нет на нечётном.
И когда проржавеет и станет красней железа вся твоя душа, что в шрамах, рубцах, порезах; когда всё желанное, нужное до зарезу отомрет и станет выцветшим и белесым, не остановить деградации и регресса -
то останется лечь, зарыться в сырую землю самому или смертельное выпить зелье, прямо в когти смерти глупой влететь газелью (мир качается, словно катишь на карусели).
Только если еще не кончилось всё веселье, если встанешь еще, впиваясь глазами в зелень -
может быть, тогда - и только тогда - отступит, перестанет толочь несчастья, как воду в ступе. Даже тот абонент, что молчит третий год - доступен, неприступен твой последний утёс, и сам больше не преступен весь твой вид, что гневит и радует час от часа.
Если ты с кем-то вместе - только не разлучайся.
Будет только "здравствуй, мы по тебе скучали", никаких сомнений, боли, тоски, печали, будет - пахнет домашним вареньем, черничным чаем и тебя встречают те, кто души не чают, и ни грая ворон, ни криков голодных чаек.
Все началось с того, что котичек veliri в твиттере попросила на восьмое марта себе несквик, сладкий пидор эбонитовый человек добавил в набор нутеллу, а потом все завертелось меня под конец понесло, не ломайте мне колено, пожалуйста
Особая организация ДНИЩЕМЕН
Особая организация ДНИЩЕМЕН: : вместо шпионских свистоперделок у нас самовозгорание и проебольство
Девиз организации: у нас нет проблем с прохождением теста на днищеватость (см. Тест на днищеватость). И ЭТО ЕДИНСТВЕННОЕ, С ЧЕМ У НАС НЕТ ПРОБЛЕМ
Первое правило: БОЛЬШЕ НЫТЬ И ВОВЛЕКАТЬ ОКРУЖАЮЩИХ В ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ ОРГАНИЗАЦИИ
Второе правило: ВСПЫХНУЛ САМ, СОЖГИ ДРУГОГО
При прохождении теста на днищеватость (см. Тест на днищеватость) вы автоматически становитесь членом организации, хотите вы этого или нет
Тест на днищеватость состоит из одного вопроса: "Расскажите о своем последнем фандоме" Примеры успешного прохождения: 1. Классический вариант:Классический вариант: - Расскажите о вашем последнем фандоме - *ложится ничком* *плачет* - Вы приняты. Здесь также допускаются варианты: *кричит раненым в жопу козодоем* *намеревается выйти в окно* *выходит в окно* *дышит в пакет* 2. Кингсмен вариант:Кингсмен вариант: - Расскажите о вашем последнем фандоме - Джентльмены о таком не кричат, можно я скажу на ушкО? - Вы приняты. 3. Классический вариант номер два:Классический вариант номер два: - Расскажите о вашем последнем фандоме - Слишком днищевато, чтобы говорить об этом вслух - Вы приняты. 4. Вариант для фанатов Ханамии Макото:Вариант для фанатов Ханамии Макото: - Расскажите о вашем фандоме -*ломает экзаменанору колено* - А, вы из этих, добро пожаловать. 5. Классический вариант номер три:Классический вариант номер три: - Расскажите о вашем последнем фандоме: - Слишком днищевато, но я расскажу и покажу ... - ПОДОЖДИТЕ, КУДА ВЫ, У МЕНЯ ЕЩЕ ГИФКИ ЕСТЬ
При вступлении в организацию вы получаете годовой оплаченный интернет и несгораемые трусы
При надобности вы можете получить спецпаек (см. Спецпаек). Для получения нужно пройти тест. Пример успешного прохождения:Пример успешного прохождения: - как бы вы себя описали? - ничок на днище. у вас есть кофеин внутривенно? вы в курсе, что все хуево? - получите свой паек.
Спецпаек состоит из нутеллы, какао и пачки новых носков.
И помните, настоящий Днищемен-джентльмен может из чего угодно сделать дно (см. Дно), порно и салат. А еще прическу и драмищу. И ПРАВИЛЬНЫЙ МАРТИНИ
Дно (также днище и производные) - центральное понятие и место обитания организации. На дне вы не будете одиноки, потому что там всегда кто-нибудь есть. Также существуют разные уровни дна. Обитатели разных уровней любят перестукиваться друг с другом. Часто присутствует сутация, когда снизу кто-то стучит (обитатель этого уровня при этом чаще всего думает, что это самый нижний уровень), после этого Днищемен-джентльмен переселяется на уровень ниже. Уровни дна существуют как внутрифандомные, так просто фандомные. Притом деление происходит и внутри этих двух главных групп. тут необходимо отметить, что разные исследователи по-разному распределяют уровни дна, здесь они представлены так, как считает правильным составитель, но он ставит целью показать не точную структуру дна, а представить как можно полную картину существующих уровней. Точное распределение же уровней требует гораздо более глубоких исследований. Составитель не ставит целью никого обидеть или оскорбить, надеется на понимание и готов к сотрудничеству. Внутрифандомные уровни дна делятся по: ПейрингамПейрингам: - православный основной пейринг, который шипперит большая часть фандома - часть основного пейринга с другим персонажем, этот пейринг обычно второй по величине - пейринг, в котором оба персонажа появились в каноне на три секунды - пейринг с оригинальным персонажем Степени канонности:Степени канонности: - Канон - Ау с небольшими изменениями (некоторые сцены изменены, но основной сюжет не тронут) - Ау с изменениями (сюжет изменяется, но персонажи существуют в оригинальной, никак не измененной вселенной) - Ау с большими изменениями (смена пола; соулмейты; кроссоверы с другим каноном, но при этом события происходят в оригинальной вселенной (темные начала!ау, сверхестественные!ау, и проч.; добавление персонажей из других канонов или оригинального персонажа (в главные герои)) - Полное Ау (другой мир, как оригинальный, так и другого канона, стимпанк!ау, временные!ау и прочее, грубо говоря, участие только персонажа/персонажей в совершенно других обстоятельствах) - РПС (иногда становится отдельным фандомом) Фандомные уровни делятся:Фандомные уровни делятся на: Здесь нет такого четкого распределения, но Примерно на одном уровне держатся: Сериалы, супергеройские фильмы, в принципе популярные фильмы без днищеватых пейрингов Ниже идут: аниме (в разделе есть своя градация, от Death Note до Free!), дорамы, корейцы-японцы и иже с ними составитель различает рпс и корейцев, потому что считает их разными уровнями вовлеченности, РПС и тд
DA2 ин э натшелл Тумба принесла чудесное. Слегка напоминает «Анегена», только про Хоука.
Dragon Age II — a short summary
Hawke: damn we managed to escape from hell in Lothering now things will get better. Ogre: well think again motherfucker Hawke’s sibling: don’t worry people I’ll protect ya’ll. Hawke’s sibling: *dies* Wesley: don’t worry people I’m a templar I’m hella jacked I got this. Wesley: *dies miserably* Flemeth: hey losers I just saved your fat asses by turning into a dragon I already did that in the previous game. Hawke: we lost two of us why didn’t you come sooner? Flemeth: you’re fucking welcome Flemeth: so bring this thing to this elf please Hawke: why Flemeth: bitch don’t make me turn into a dragon again читать дальше--- Hawke: finally we arrived in Kirkwall now things will get better. Gamlen: well think again motherfucker Leandra: shit bro we rich where all da money at? Gamlen: I’ve got a problem ok you future zombie bitch --- Hawke: well a year passed I’m not gonna say that things will get better because last time I said that shit went down real quick Varric: *impales someone for no reason* yo join me and my useless brother in a very risky spedition in the deep roads there will probably be no reward at all Hawke: where do I sign --- Aveline: hey what’s up I’m a city guard now. Hawke: who the fuck are you? Aveline: shit we met one year ago before the ogre my husband is dead rude Hawke: fuck me I forgot to mention you in the first part of this post sorry girl Aveline: I’m unromanceable --- Fenris: I’m trying to escape to my former master he is a mage Hawke: cool bro cool Fenris: I hate mages Hawke: got it Fenris: no like seriously if you support mages I’ll kill you like forreal dough Hawke: no prob homie --- Varric: Hawke we need some maps for that spedition I know a guy who got them. Anders: yo I’m the map guy I also am mage and hate templars Hawke: you look like you’re gonna fuck shit up in the ending you know that Anders: I hate templars they’re evil. Hawke: k Anders: don’t trust them or else I’m going to do something really really stupid Hawke: I got you Anders: I’m going to do something really stupid anyway tho --- Isabela: fuck me Hawke: yoooo --- Hawke: shit I forgot I had to give this shitty medallion to that shitty elf for that shitty dragon bitch a year passed I better hurry Marethari: thanks bring it up that mountain it’s dangerous tho someone might die. Marethari: Merrill you’re going you little ungrateful shit. Merrill: bitch you always put me in danger first with Tamlen and Mahariel now this I’m gonna call some hella sick demon to ruin this clan you’ll fucking see Merrill: just joking I love y’all that’s why I use blood magic and I’m trying to restore a big ass mirror I’m not even sure what it does actually Hawke: you’re prettier than what you were in Origins Merrill: is this a compliment Hawke: *delivers medallion* Flemeth: yo whassup bitches *turns into a dragon and flies off into the sunset* Hawke: majestic --- Varric: so the spedition started here we are in the deep roads now Varric: hey nice red lyrium idol Bartrand: yeah really nice I’m taking it Bartrand: I’m also leaving you here later assholes Hawke: well shit --- Hawke: here we are in Kirkwall again now things will get better. Arishok: *inarticulate yelling* Arishok: *acts like a bitch* Arishok: *starts a war* Hawke: I should stop saying that Isabela: well I think that’s my fault bc I stole some qunari relic Isabela: my bad *leaves* Hawke: Isabela what the actual fuck Fenris: I managed a duel between you and that giant unbeaten Arishok Fenris: that’s way better than all of us and Kirkwall’s army fightning against six or seven qunaris I think Hawke: who asked you Isabela: hello friends I’m back Hawke: Isabela you slut turn that book rn Isabela: chill Arishok: I’m taking the woman too Hawke: no you’re not you ugly horned owl Arishok: *dies* Qunari: we’re leaving bye --- Hawke: ok I ended a war what now Meredith: what about another war lol Hawke: why me Orsino: Hawke templars are big fat meanie help us Meredith: Hawke mages are out of control help us Anders: don’t worry people I got just a fine solution Anders: *blows chantry up* Hawke: fuCK Sebastian: kill Anders Hawke: where do you even come from? Orsino: we will resist ’till the end! Orsino: nah I changed my mind better turn into a living nightmare and kill everybody Hawke: yeah sure why not Meredith: blood magic is bad so I’ll use a magic red lyrium artifact to destroy everything. Hawke: seems legit --- Cassandra: so it’s over but we need Hawke now where is that fucker there is another fricking war coming Varric: idk lol
фривольный перевод от меня для тех, кто не может или не хочет в англ:
Dragon Age II — краткое содержание
Хоук: охуеть мы умудрились-таки свалить из Лотеринга теперь все будет ок Огр: разбежался мудило Брат/сестра Хоука: народ не ссыте я вас всех защищу Брат/сестра Хоука: *умирает* Уэсли: народ не ссыте я храмовник я весь такой качок ща все сделаю Уэсли: *бездарно дохнет* Флемет: эй чмошники я спасла ваши жирные жопы превратившись в дракона я так уже делала в прошлой игре Хоук: мы двоих потеряли побыстрее нельзя было? Флемет: не за что блядь Флемет: в общем отнеси вот это такому-то эльфу пжалст Хоук: схуяли Флемет: сука мне что опять в дракона превратиться читать дальше--- Хоук: наконец-то мы в Киркволле теперь все будет ок Гамлен: разбежался мудило Лиандра: э братиш мы жи типа богачи где лавэ-то? Гамлен: у меня может проблемы понятно тебе будущая зомбанутая? --- Хоук: кароч год прошел и я не буду говорить что все будет ок потому что последний раз когда я так сказал все как-то резко заговнилось Варрик: *мочит кого-то за просто так* йоу айда со мной и моим бестолковым братом в очень опасную спидицию на глубинные тропы скорее всего мы с нее ваще ничего не выручим Хоук: где подписаться? --- Авелин: эй дарова как дела я теперь в городской страже Хоук: ты кто такая нах? Авелин: ну охуеть мы же виделись год назад там огр типа и у меня муж погиб если чо Хоук: ебать меня в сраку я забыл упомянуть тебя в первой части прости чика Авелин: меня нельзя романсить --- Фенрис: я хочу свалить за своим бывшим хозяином он маг Хоук: клево братка клево Фенрис: ненавижу магов Хоук: понял Фенрис: не типа реально если ты за магов я тебя убью типа в натуре ну Хоук: без проблем братишка --- Варрик: Хоук нам нужны кое-какие карты для той спидиции я знаю чувака у которого они есть Андерс: йоу я тот чувак с картами а еще я маг и ненавижу храмовников Хоук: знаешь у тебя такой вид будто ты в конце все пересрешь Андерс: ненавижу храмовников они злые Хоук: норм Андерс: не доверяй им а то я сотворю какую-нибудь реально тупую хрень Хоук: да я понял Андерс: хотя я так и так какую-нибудь реально тупую хрень сотворю --- Изабелла: ебать меня в сраку Хоук: аыыыыы --- Хоук: бля я забыл отдать этот сраный медальон тому сраному эльфу про которого говорила та сраная дракониха уже год прошел мне бы поторопиться наверн Маретари: пасиб отнеси его вон на ту гору там опасно может даже кто-то помрет Маретари: Мерриль пойдешь с ними говно неблагодарное Мерриль: стерва вечно как опасно так сразу я сначала Тамлен и Махариэль теперь вот это я какого-нибудь ебучего демона призову чтобы он вам клан разнес вот увидишь бля Мерриль: шучу канешн я вас всех люблю поэтому я пользуюсь магией крови и пытаюсь починить то охуенно большое зеркало я даже не знаю что оно делает ваще Хоук: ты щас симпатичнее чем в Origins Мерриль: это комплимент штоле Хоук: *отдает медальон* Флемет: йоу чокаво сучки *превращается в дракона и улетает в закат* Хоук: мощь --- Варрик: в общем спидиция началась и вот мы на глубинных тропах Варрик: о прикольный идол из красного лириума Бартранд: дыа прикольный я его забираю Бартранд: а еще я ухожу и оставляю вас тут до встречи уроды Хоук: вот говно --- Хоук: и вот мы снова в Киркволле и теперь все будет ок Аришок: *что-то неразборчиво орет* Аришок: *ведет себя как чмо* Аришок: *развязывает войну* Хоук: мне по ходу не надо больше так говорить Изабелла: я короч думаю что это из-за меня ведь я сперла одну кунарийскую реликвию Изабелла: мой косяк в общем *скрывается* Хоук: Изабелла какого хуя Фенрис: я устроил дуэль между тобой и этим гигантским непобедимым Аришоком Фенрис: имхо это гораздо лучше чем если бы мы все вместе с армией Киркволла дрались против шестерых или семерых кунари Хоук: ну и кто тебя просил Изабелла: привет друзья я вернулась Хоук: Изабелла ах ты шлюха щаз же отдай книжку Изабелла: да расслабься Аришок: бабу я тоже забираю Хоук: нет не забираешь мерзкий рогатый филин Аришок: *умирает* Кунари: ну ладно мы пошли --- Хоук: ок я завершил войну что теперь Мередит: как насчет новой войны лол Хоук: за што мне это Орсино: Хоук храмовники злобные говнюки помоги нам Мередит: Хоук маги вышли из-под контроля помоги нам Андерс: народ не ссыте я знаю отличное решение Андерс: *взрывает церковь* Хоук: бляДЬ Себастьян: убей Андерса Хоук: ты откуда ваще вылез? Орсино: мы будем держаться до конца! Орсино: не нах я передумал лучше превращусь в кошмарный пиздец и всех убью Хоук: почему бы и нет Мередит: магия крови это плохо поэтому я воспользуюсь магией артефакта из красного лириума и все тут разнесу Хоук: логично --- Касссандра: в общем все позади но теперь нам нужен Хоук где этот пидр у нас тут блядь война назревает Варрик: хз лол
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Спасибо каналу Art Games, я теперь официально знакома с каноном вселенной Mass Effect. где чужой дробовик почему я читала ленту злополучной весной 2012ого, когда вышла третья часть а потом и год спустя, когда вышла Цитадель короче я думала, что морально готова я говорила себе, когда начинала смотреть последнюю серию "я ведь уже знаю, чем это закончится я буду сильной волевой женщиной я не буду плакать во время концовок" ха-ха-ха - говорю я себе сейчас, подставляя ведро под ручьи слез я бегу по комнате и ГОРЮ я хочу кинуть это прохождение друзьям я хочу кинуть это прохождение знакомым я хочу выбежать на улицу и кидаться на людей хватать их горящими руками и, вперившись горящим взглядом, подтаскивать к себе и спрашивать, спрашивать, спрашивать горящим и дрожащим голосом А ТЫ ИГРАЛ В МАСС ЭФФЕКТ??7777 а потом, когда они будут осторожно, чтобы не повредить шею под тяжестью моих рук, мотать головой я загорюсь еще больше и начну безумно хохотать: КАК ЭТО НЕТ ДАВАЙ ПОСМОТРИМ И МЫ СГОРИМ ВМЕСТЕ А ПОТОМ ПОЙДЕМ ПОДОЖЖЕМ ТВОИХ ДРУЗЕЙ И ДРУЗЕЙ ТВОИХ ДРУЗЕЙ И ДРУЗЕЙ ДРУЗЕЙ ТВОИХ ДРУЗЕЙ И ВСЯ ПЛАНЕТА СГОРИТ и мы не сможем открыть ретрансляторы и повоевать с турианцами - с ужасом заканчиваю я и сосредоточенно замолкаю, пытаясь взвесить, что мне таки дороже потом плюю и вновь хватаю собравшегося свалить под шумок чувака и продолжаю: ЭТО ВЕДЬ НЕВАЖНО ЕСЛИ МОЖНО СГОРЕТЬ ПРЯМО ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
У нас сейчас такое офигенное небо *-* чистое, ни облака, и полное звезд. Вот серьезно. Я раньше видела максимум штуки четыре-пять одновременно - город ведь, да и север. А тут по всему небу звездная сеть раскинулась - штук сорок наберется, в основном у луны скопились. Еще увидела Малую Медведицу. То есть я ее узнала по виду, а название мне уже потом подсказали. И погода еще замечательная. Весна в иллюминаторе х) и под Ману Делаго отлично гуляется х)
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Вообще можно сказать, что у меня есть _мой_ кот. Гагарин. Пока что мелкий и бестолковый, но стоит присесть рядом - сразу привычно прыгает на плечо и начинает мурлыкать. Это единственный кот, который попал в мою комнату потому, что я его впустила. И я сильно скучаю по нему, пока живу не у дедов. Вот только решение о том, отдать его другим людям или нет, от меня совершенно не зависит.
Взрывающие мозг иллюзии от шведского мастера фотошопа Мы вам часто рассказывали про оптические иллюзии, которые создаются художниками и фотографами с большой фантазией. Сегодня в один ряд с выдающимися мастерами мы с удовольствием поставим и Эрика Йоханссона, знающего фотошоп как свои пять пальцев. Приготовьтесь! Вас ждут дома, не имеющие объема, загадочные комнаты и дороги без конца и края!
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Вообще-то вчера я думала, что напишу "Инициатива наказуема" и начну жаловаться на жизнь. Но нет х)) Сегодня день очень хорошо прошел. Пела сплиновский Маяк на литературе; как выяснилось позже, у преподавателя слезы в глазах стояли, да и кое-кого другого тоже чуть на слезу не пробило. Подхожу к литераторше после урока с вопросом, подходит ли еще вот такое-то стихотворение по размеру, чтобы его выучить. Та на меня очень странно посмотрела и медленно, по словам, сказала, что ничего больше мне учить не надо. У меня до сих пор шок небольшой хд А кино дальше идет: Физра была последней, поставили у нашей группы замену. С заменявшим преподавателем у нас отношения очень странные и местами напряженные, но сейчас из-за того, что мы с ним сейчас редко сталкиваемся, все более-менее ок. Подруга уговорила его на музыкальное сопровождение, тот дал добро, я пошла играть и петь х)) Сплин, Ария, Танцы Минус (товарищ Р., я не прощу вам, что вы отобрали у меня гитару да еще и налажали на моей любимой песне ><... Потом попросили спеть ДДТ - Это все. Пою, никого не трогаю, вдруг замечаю, как ко мне подсаживается физрук. Я малость дрефю и прекращаю играть, а он мне: "Ты продолжай-продолжай, я эту песню знаю..." Потом где-то через минут десять прозвенел звонок, я тоже начала собираться, как он мне говорит, куда я, мол, пошла, у него же еще шестой класс, потом седьмой, ему, мол, скучно будет. Думаю, в глазах препода я реабилитировалась хд Вот так вот.
А, еще. Народ снимал меня во время исполнения Маяка, так что быть может я сюда это положу. я там правда аккорды напутала в припеве, слова местами зажевала и вообще, да ._.