16:23

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
18:46

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА :heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart:

02.06.2019 в 21:23
Пишет  silentindigo:

Мои самые родственные души: четыре депрессивных человека с вечно хреновым настроением. :heart:

image host image host
image host image host

Вы лучшие, заи. :inlove:

URL записи

@темы: Визуал, Quantic Dream, Игроманское, Dishonored, Cat Lady, Fascinating *-*, Алисовское

11:55

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
02.06.2019 в 03:30
Пишет  Беренника:

- в копилку распространенных ошибок в играх глазами разработчиков же: Бен Бауэр о распространённых ошибках в левелдизайне стеллсовых игр. Этот товарищ работал над Far Cry, Crysis, Ryse: Son of Rome, так что кое-чего разумеет.)
Итак, попунктно и с нашими пояснениями, так как от статьи-оригинала мы оставили только сам список да пару общих фраз.)
Ознакомиться!

image hostimage hostimage host

- и тут же вдогонку: статья дизайнера уровней Crytek Михаила Кадикова о визуальных и геймплейных решениях The Last of Us.
Автор статьи, по сути, представляет "подборку картинок с примерами самых интересных дизайнерских решений", потому мы рекомендуем почитать оригинал - и посмотреть, что важнее, особенно, если вы с игрой совершенно не знакомы.)
Итак, чему дизайнер уровней может поучиться у The Last of Us?

image host

- и снова Naughty Dog, но на этот раз уже собственной персоной: "Язык окружения: как сделать сцены понятными для игрока", статья дизайнера уровней Эмилия Шатц из Naughty Dog. Перевод ДТФ, отлично перекликается с текстом выше.)
Ознакомиться!

Епеие же уних классные ролики и анимации до сих пор.)
image host


URL записи

@темы: Игроманское, Полезности

21:44

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
10:45

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
в твиттере положила, а тут - нет
пусть хоть сейчас. раз уж дочитываю



@темы: Господин Ваймс казначнется от ярости. Он нас всех убиблиотекарит. (с)

21:54 

Доступ к записи ограничен

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:46

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
so true

17.05.2019 в 20:51
Пишет  Oxxra:

А потом ты читаешь про Авторы Days Gone приняли решение вырезать все моральные развилки. Сами ситуации они оставили на месте, просто лишили героя вариантов действия. И, по мнению создателей, это пошло только на пользу Сент-Джону.

Но самое главное, это сделало Дикона сильнее как персонажа. Мы просто сделали выбор за игрока. Так что Дикон первые двадцать минут всегда будет стрелять в Леона, и всегда будет оставлять дробовик Бузера. Мы просто заставляли героя сделать нужный выбор в каждом случае, и это всегда делало персонажа сильнее.
Джон Гарвин
В релизной версии игры можно заметить «хвосты» вырезанных дилемм. В частности, Дикон может решать, в какой лагерь отправить спасённого выжившего. Хотя это в конечном итоге ни на что не влияет.
(с)


... Не, конечно их игра их решение, но вот в Мы просто заставляли героя сделать нужный выбор в каждом случае я четко слышу, что второй выбор был неправильным и ненужным. Разработчики не смогли сделать его иным. Не смогли развить выбор, изменить и подстроить под него сюжет, сделать его интересным и значимым....

Или не смогли убедить игроков в правильности того что они сами считали нужным выбором. Такое тоже бывает на самом деле.




С другой стороны, они делали боевик, а не рпг.

URL записи

@темы: Игроманское

11:44

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
18.05.2019 в 00:43
Пишет  Desert Eagle:

Иди в Иерихон
изображение
изображение


Тинейджер Гэвин из-за угла: - Выключите её из розетки, пока не поздно.

URL записи

@темы: Quantic Dream, Игроманское

13:45

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
сны продолжают наступать хд на сей раз про поезда (опять, да. видимо, меня слишком сильно это ранило)

Снилось сегодня, что остановились в Москве (то есть поздно вечером), погуляли немного между закрывающихся ларьков, услышали в итоге заветное "поезд отправляется через пять минут". Пришли. Лестницы все подняты, поезд огорожен цепью, на перроне - половина пассажиров. Окей, сидим ждём, тем временем увидела чувака из поезда - полноватого такого, в бело-голубой полосатой футболке, - который шарил в механизмах, дала ему свои часы посмотреть, у которых опять вывалилась перекладинка на застежке. И тут поезд берет и уезжает. Без всех нас.
Спустя минут пять я вспоминаю про радио для связи с поездами, нахожу код нашего, докладываю ситуацию. Мне говорят сесть на ближайший в этом направлении, и нас подберут. А ближайший - только утром хд

чем там история закончилась - я не знаю. ближе к этому моменту я уже почти проснулась и оставшееся время полусна думала о том, что надо еще раз прошерстить правила перевозок пассажиров на счет подобных ситуаций хддд

@темы: Частички реала, In all my dreams I drown (c)

10:48

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
и еще вчерашний сон из твиттера перенесу и распишу поподробнее

Приснился какой-то Гравити Фоллс, где вдруг перестали работать какие-либо "хорошие" волшебные вещи, к каждой семье было приставлено два каких-то выродка, Диппер и Мэйбл жили с родителями без каких-либо дядьев, и в их доме поселились призраки.
Чтобы изгнать призраков и выродков (к их семье был приставлен гигантский чел с выпученными глазами, на которого и смотреть было страшно), Диппер попытался призвать из книги волшебницу, и у него кайнда получилось - но проблем была в том, что все хорошие магические штуки заблокировались, как и магия этой волшебницы, так что она осталась без магической силы, и ей пришлось осесть в Гравити Фоллс. Больше Диппер книгу не трогал.
Ещё Мэйбл (то есть меня хд) однажды выпнули на собрание, где нужно было срисовывать чужие дневники. Я опоздала, и мне достался дневник Мэри Джейн из Человека-Паука хд Он был формата чуть больше полароидного снимка, и поначалу там были странички с просто симпатичным оформлением, но затем пошли какие-то настолько странные полароидные фотки, типа засвеченной фотографии или кусок потолка с лампой, что пришлось умыкнуть дневник с собрания, чтобы показать его Дипперу. Концовки у этой ветки сюжета я не видела, потому что начался следующий день хд Мимо прошла усталая волшебница, которой комплекс героя не давал уехать и пинал всем пытаться помогать, мы все (выродок тоже) собрались на кухне, мать семейства с отсутствующим видом пыталась что-то жарить на сковородке, призраки снова включили радио, Диппер разозлился и стал выгонять призраков ударами книги по радио, я вцепилась в выродка, чтобы не вмешался, и тут я проснулась хд

@темы: Частички реала, In all my dreams I drown (c)

10:40 

Доступ к записи ограничен

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:12

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
06.05.2019 в 21:36
Пишет  Оксюморон.в.огне:

06.05.2019 в 15:59
Пишет  Anhel Nilson:

Это просто прекрасно. Минутка вулканского юмора.
04.05.2019 в 11:53
Пишет  Taho:

Очень буквальные комиксы от Nathan W. Pyle


читать дальше

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Визуал

18:16

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
27.04.2019 в 13:56
Пишет  Winter Grin:

СТЭЙ ФРЕНДС!
27.04.2019 в 04:13
Пишет  Морихэл:

О... хм... я даже и не знаю, что сказать
Короче, шарилась по тумблеру и нашла это. Я не знаю, столько твирина выпил автор, но поделиться... этим должна.



URL записи

URL записи

@темы: Игроманское, I saw a dream, but never sleep, Я Город инсталляцией украшу (с), Fascinating *-*, Видео

22:54

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
26.04.2019 в 23:41
Пишет  the opposite of war:

«Лорелай» наконец-то здесь



URL записи

@темы: Игроманское, Видео

17:00

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
22.04.2019 в 19:34
Пишет  yisandra:

шикарнейший пересказ ДМС 5, ребят
21.04.2019 в 11:37
Пишет  Madwit:

Краткий пересказ Devil May Cry 5 с точки зрения того, кто ничего не знает о каноне, повелся на гифки с готичным брюнетом и просто не очень внимательно посмотрел прохождение и кат-сцены на ютубе.

читать дальше


URL записи

URL записи

@темы: Лол Х)))))), Игроманское, коротко и ебко

21:11

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
из твиттера, потому что важно

чот перечитала hope is a phase or smth - тем более прошло приличное время и глаз не так замылен
и прост воу. очень... прямолинейно получилось хд
но в том и соль х)
это противоположный полюс от кружева слов "ни малейшей правды не говорит"
это значит, что я _могу_ писать по-разному

@темы: Частички реала, Честно?, По воскресеньям я пишу отличные песни! (с)

11:44

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
16.04.2019 в 01:19
Пишет  стотыщ проблем:

Казалось бы, где этот собор, а где я.
А всё равно, поди ж ты, грустно. Страшно и грустно.


URL записи

11:31

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
пытаюсь вернуться в строй.
одна из очень старых задумок, ей тоже около года скоро будет хд
Арт, который вдохновил на вотэтовсе - тут

Название: наилучший исход
Размер: драббл, 669 слов
Пейринг/Персонажи: Супер-Крэйг, Чудо-Твик, Мистерион, Инструмент, Человек-Воздушный змей, Профессор Хаос, Твик/Крэйг, можно увидеть намеки на Стэн/Кенни и Кенни/Баттерс, ну тут уже на ваше усмотрение.
Категория: джен
Жанр: ангст, ER, кроссовер с Войной Бесконечности (рерайтинг эгэн, да)
Рейтинг: PG

читать дальше


@темы: По воскресеньям я пишу отличные песни! (с), Господи, они убили Кенни! Сволочи! (c), Тексты/Фики

23:45 

Доступ к записи ограничен

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:02

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
очень люблю это видео
очень люблю эту игру



@темы: Игроманское, GREGG RULZ OK (c), Видео, Цитатник