Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
23.06.2011 в 02:00
Пишет  Чарльз Блау:

обзор - Alice: Madness Returns
Alice: Madness Returns


Разработчик: Spicy Horse
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Платформер, приключенческий боевик
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Возрастной рейтинг: M - Mature; PEGI 18
Официальный сайт: www.ea.com/alice
Время, затраченное на прохождение: 15 часов, 24 минуты


We're all mad here.

— Cheshire Cat

Спустя 11 лет ожиданий, легендарная история Алисы Американа МакГи наконец-то увидела свое продолжение. По мере развития сюжета, нам предстоит по кусочками собирать утраченную память Алисы, одновременно выживая и исследуя шизофренические окрестности страны чудес.

Интересные факты:
  • Бюджет игры — 15 миллионов долларов
  • Разработкой занималась китайская студия
  • В гардеробе Алисы 13 платьев, дающих различные бонусы
  • Во владениях Королевы Червей можно обнаружить платформу в виде куба-компаньона из Portal
  • В игре есть монстр по имени Bitch Baby

So your wonderland is broken

Действие игры разворачивается спустя 1 год после событий первой части. Истощенная пребыванием в психбольнице, Алиса Лиддел оказывается в не менее враждебном мире викторианского Лондона. С целью забыть трагические события прошлого, девушка проходит изнуряющие психологические тренинги, однако ее безумные галлюцинации возвращаются, и Алиса оказывается в стране чудес, над которой снова нависла угроза исчезновения.
Читать дальше
Игра предназначена для широкоформатных мониторов – в противном случае появляются черные полосы, избавиться от которых не удастся.
Угрюмая атмосфера оригинальной игры сохранена и в сиквеле, при этом каждая сюжетная часть стилистически отличается от остальных.

Чайная ложка дегтя

Теперь о плохом. Поскольку разработчики позиционируют игру прежде всего как платформер — большую часть времени игроку придется прыгать по различного рода плитам и блокам, решая незамысловатые пазлы. В этом жанре крайне трудно изобрести что-то новое, поэтому под различной оберткой нас ждут по сути однотипные задания, радость от прохождения которых улетучивается через пару часов. Но не смотря на очевидную однообразность уровней, их длина очень велика, особенно на фоне многих современных проектов. Результатом является то, что игра быстро надоедает, и пройти ее за один раз практически невозможно, что может быть и хорошо, но не для платформера.
Чувство "затянутости" - отнюдь не единственный минус геймплея. В игре предусмотрены своеобразные тайники, за нахождение которых игрок получает различные бонусы в виде дополнительного контента или, например, увеличения здоровья. Путь к таким тайникам очень часто не замаскирован — и поэтому игрок буквально сталкивается с развилками. Просто свернув не туда, есть постоянный риск, что за тобой сразу же обрушится потолок, закроются двери и в том же духе — возможность вернуться и взять бонус из тайника при этом исчезает. Это не только раздражает, но и необоснованно снижает шансы идеального прохождения с первого раза практически до нуля.

Это не баг, это фича

Многие игроки сталкиваются с рядом чисто технических проблем. Начиная от банального проседания FPS до невозможности переназначить горячие клавиши и пропадания текстур. И хоть решение почти всегда можно найти в интернете, а многие проблемы устраняются ручной правкой файлов настройки, для проекта ААА-класса такое недопустимо и эта ситуация заметно омрачает общее впечатление от игры.

Ценители первой части будут рады тому, что игра не утратила своего мрачного гротеска.
Дизайнеры уровней и концепт-художники могут гордиться проделанной работой — локации в AMR выглядят волшебно.

Curiouser and curiouser!

Та деятельность, которую разработчики запланировали, чтобы разбавить тоскливое скакание по платформам, справляется со своей задачей прекрасно. Немногочисленные битвы динамичны и разнообразны благодаря требующим разной тактики противникам — всего в игре 74 различных монстра. Ненавязчивые мини-игры приятно удивляют и скрашивают геймплей, а пасхальные яйца и многочисленные отсылки к сказкам и произведениям фольклора порадуют многих игроков. К плюсам игры можно также отнести озвучку персонажей. Многих персонажей озвучивают те же герои, что и в первой части, в их числе неподражаемый чеширский кот. Однако серьезной помехой к получению полного удовольствия от игры может стать английский язык — для тех, кто не владеет им в достаточной мере, так как русской локализации, даже в виде простых субтитров, для игры не предусмотрено.

Безумие вернулось

Alice: Madness Returns — одна из самых заметных и неординарных игр на рынке за последнее время. Не смотря на свои недостатки, можно с уверенностью сказать, что продолжение удалось. Сюжетная линия обросла подробностями и персонажами, при этом загадочная атмосфера безумия не пострадала. В игру стоит поиграть всем фанатом первой части, а также просто ценителям всего необычного.

Личная оценка: 8/10



URL записи

@темы: Разновсякий бредофлуд, Игроманское, Честно?, Fascinating *-*, Полезности, Алисовское

16:56

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Пусть канон мне неведом, однако мысль очень... цепляющая

30.09.2012 в 15:45
Пишет  ~Хару-Ичиго~:

Майндфак и СПГС одной строчкой, это прекрасно, я считаю.

30.09.2012 в 07:12
Пишет  Mr. Cookies:





You know, because of the heavily psychological themes in Silent Hill, the idea that it looks different to each individual…nothing has scared me more in the ENTIRE series than that ONE line from Vincent.

That was the moment I went, 「oh, SHIT.」

It calls to mind so many different ideas.

What does Silent Hill look like to him?

What does Silent Hill ACTUALLY look like?

What are we actually fighting?

What if we’re killing PEOPLE?

What if the monsters aren’t real, and we’re going around slaughtering real people? Maybe even other people trapped in Silent Hill just like us? What if they attack us because WE look like the monsters to them?

What if we’re the real monster.


© fatale-distraction


URL записи

URL записи

@темы: Визуал, Частички реала, Игроманское, Честно?, Fascinating *-*, Полезности, Цитатник

16:53

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
04.10.2012 в 01:13
Пишет  .Leonardo Fox:

03.10.2012 в 18:06
Пишет  Sorayami:

©


URL записи

URL записи

@темы: Визуал, Стальной алхимик, Fascinating *-*

15:24

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
04.10.2012 в 16:50
Пишет  ~Хару-Ичиго~:

Авв, это так клёво!

04.10.2012 в 07:38
Пишет  Eclectism:

Гениальное)
03.10.2012 в 19:55
Пишет  Апрельская Верба:

айбляяяя
ФБшное гениальное

03.10.2012 в 19:48
Пишет  katiger:

с инсайда
Пишет Гость:
30.09.2012 в 21:14


Я хочу от этого стихоплета детей!


Так бывает – стоишь одинокий, как слон
У замерзших седых гималайских вершин,
И боишься потратить минуту на сон,
Сам себе повторяя: «Давай же, пиши!»
Вся ФБ промелькнула, остался пустяк,
читать дальше

URL комментария

URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Частички реала, Лол Х)))))), ФБ-шное, Честно?, Fascinating *-*, Стихи

21:41

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
03.10.2012 в 23:11
Пишет  -Bait-:

03.10.2012 в 18:55
Пишет  Keirin:



URL записи


URL записи

@темы: Визуал, Лол Х)))))), Полезности, Цитатник

14:28

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Поздравляю Челябинск с первым снегом~
да, надолго он не задержался, но все-таки...
Завтра в школе отключат воду, так что на занятия не идем.
Спать хочется просто кошмарно, но надо дописать фанф Алисам. А миди... Да ладно, ну его. Бессюжетка.
...
Господа офицеры в депрессии. Они хотят мир без людей.

@темы: Частички реала, ФБ-шное, Честно?

11:40

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Внезапно.
Захотелось такие же очки, как у Нормана, ну, дополненной реальности, только показывающие мой город без людей, животных, птиц... Постапокалипстический пейзаж, короче.
Не хватает отстанености от людей.

@темы: Частички реала, Честно?, Навеяно

20:44

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Боюсь, ТАК у меня никогда не получится(
Пусть я и не играю в Убийство)



@темы: Частички реала, Игроманское, Летят по небу ассассины!... (с), Честно?, Fascinating *-*, Видео, Полезности

18:32

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Небольшой отчет интересного, произошедшего за тот период, пока я не писала.
Ну, начнем-с с сегодня)
Писала первую объяснительную. И весь класс тоже. Оторвалась, надо признать xD ибо ситуация сама по себе комична, а тут из мухи слона раздувают...
Сфотографировать не удалось, но примерно это выглядит так:

осторожно

Глупо как-то даже было со стороны учителя МХК жаловаться директору. Как кто-то сказал, "это то же самое, что и жаловаться на то, что в классе кто-то ветры пустил".
Теперь, правда, я так думаю, как бы до меня не докопались на этот счет. Впрочем, много думать вредно. Так что не буду. Приказываю и запрещаю. Приказываю не думать и запрещаю думать.

Про Скайрим.
Аааа, как я не хотела громить Вайтран, а! Т_Т очень не хотела. как-то я очень к этому городу привязалась, аж странно. И Балгруф мне до самого последнего момента нравился. Но все же он сам сделал свой выбор. Печаааль(
И еще. После ведь выдали квест на освобождение Морфала, кажется, и союзников Братьев Бури из тюрьмы. Каждый раз, когда я спускалась с гор к озерцу, мне писали "Провалено: Прокрасться в крепость", и я со скрежетом зубовным возвращалась и перепроходила. Ну, до тех пор, пока не плюнула и не забила. Что же там нужно было сделать, чтоб "Прокрасться в крепость" выполнилось?...

Хочется еще дизайн сменить на нечто... менее мрачное. Лень только немного. И все в Пейнте делать(

И еще. Надо написать хотя бы по одному фанфу на спецквест к обеим командам, надо доделать уже теперь внеконкурсный миди (насчет мини я не волнуюсь, ибо там совсем немного править), и... и еще геометрию с английским наверстывать. Аааа, когда я это все успею?!... *стала думать по спецквест и миди*

@темы: Частички реала, Лол Х)))))), Игроманское, ФБ-шное, Вот были Довы в наше время, богатыри, не вы!..., Честно?, Навеяно

14:52

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
27.09.2012 в 21:42
Пишет  Deacon.:

Когда за двадцать, часы смеются: бежать, стремиться - они стоят. Висят на стрелках тяжелым грузом часы, минуты, холодный март. Скорей бы вечер, июнь, зарплата, скорей бы праздник и выходной, cкорей бы дождь отстучал, отплакал, по водостоку убрался вон. Минуты ждут в электронной почте, на пачке бланков с пометкой "Сдать", в угрюмых пробках, ворчащих дымом, где можно спать, не ложась в кровать, в очередях за буханкой хлеба, у докторов в их приёмный час.
По сути, время всегда найдется, на что угодно, что кроме нас!

Часы хохочут в кабине лифта, на остановках, на красный свет, ползут, как слизни, разбить бы к чёрту и убежать, не оставив след. Зато под вечер, придя с работы, швырнув ботинки куда-то прочь, мы понимаем, что время мчится, на крыше дома зевает ночь. Короткий праздник едва начался, а гости вдруг заспешат домой. Беспечным лето казалось в мае, спустя неделю скрипит зимой. Украсив ёлку, посмотрим в окна, где снег растаял, идёт весна.
Часы бегут, не жалея ноги, с лучом рассвета и допоздна!

Скорей бы вечер, июнь, зарплата, скорей бы праздник и выходной. Торопим время, а это время вплеталось в пряди седой струной. Скорей бы дождь отстучал, отплакал, чтоб скомкать миг, затолкать в архив.
А через годы понять:
О, Боже,
а этот дождь...
до чего ж красив...

(с) Deacon

URL записи

@темы: Частички реала, Честно?, Fascinating *-*, Полезности, Стихи

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
27.09.2012 в 19:41
Пишет  ~Хару-Ичиго~:

Хорошо сказано.

27.09.2012 в 16:30
Пишет  justdacat:

К размышлению
"Оскорбление каких бы то ни было чувств — никогда не финальная точка. За ним могут следовать и объятия, и дебаты, и телефонные звонки, и споры, и дружба. Чтобы все это стало возможно, надо просто быть людьми. Не памятниками своей дурацкой правоте. Не гипсовыми фигурами, олицетворяющими некие идеи. Просто людьми, готовыми к диалогу, даже если в этом диалоге обе стороны брызжут слюной и до самой смерти ни в чем не соглашаются".

www.snob.ru/selected/entry/53156

URL записи

URL записи

@темы: Частички реала, Честно?, Полезности, Цитатник

16:36

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Ну вот мне наконец и не повезло(
Впрочем, и так понятно, что это когда-нибудь должно было случится.
Сижу вот сегодня у ЛОРа, она меня осмотрела, все как положено, сказала кое-что про искривленную носовую перегородку, и потом так выдает:
- Вот мы теперь тебе справочку напишем, ты ведь готова завтра в школу идти?
Я так панически: Неееет, не готова!
Она: Ладно, в субботу вы учитесь, вот и пойдешь.
Я уже жалобно: Нууу, я думала, что вот к педиатору пойду справку брать...
Она: А, ну тогда ладно, иди к педиатору.
Так что чуть отсрочила. Я тогда даже подумала, что мне может попасться одна хорошая девушка, которая в принципе может и в понедельник сказать идти... Но увы. Принимает другой участок, а когда я нашла кабинет, я вспомнила, как туда ходила и какой был скандал с моей флюорографией. Теперь боюсь. И вообще там бабки стервозные сидели. Бу :cold:

Не хочу возвращаться, честно. Как будто бы в Гримпенскую трясину шаг делаю.

@темы: Частички реала, Честно?, Настроенческое

17:52

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Читаю сейчас Арию и не могу не поделится этой няшностью xDD



@темы: Визуал, Лол Х)))))), Fascinating *-*, Полезности

16:35

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Вчера и позавчера гамалась в мультиплеерную Охоту с Джамком, еще по скайпу разговаривали. Очевидно, своими просьбами со мной погаматься я его уже задолбала, так что немного поигрываю одна. Однако, скилл умения прокачивается и совершенствуется, так что я немного удивлюсь и хвастаюсь парой-тройкой сегодняшних сессий. Жалко только, что количество оглушений не показывают))))







Кстати, мне Актрисой, как и Контрабандисткой, везет играть)) жалко, что их обеих почему-то мало любят

@темы: Визуал, Игроманское, Летят по небу ассассины!... (с), Честно?, Навеяно

15:38

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Приветствую,  Chergarka*. Располагайтесь в моей пока еще черно-белой и зловещей обители) Что привело?


take a break by *doubleleaf on deviantART

@темы: Визуал, Летят по небу ассассины!... (с), ПЧ

11:07

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
26.09.2012 в 10:10
Пишет  -Bait-:

Вынесло.:lol::lol::lol:



Теперь осталось только дождаться такого же клипа на движке игры Minecraft.^_^


URL записи

@темы: Лол Х)))))), Вот были Довы в наше время, богатыри, не вы!..., Настроенческое, Видео, Полезности, Музыка

20:34

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
22:28

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Услышала по радио)))
О прошлых временах, которые я почти не застала, однако мне очень красиво рассказывали)


Listen or download Для настоящих программистов for free on Prostopleer

Аm E7
Когда мало кто знал, что значит Ctrl-Alt-Del,
G7 C
Когда не каждый ребенок калькулятор имел,
Dm F E7
А под словом "Паскаль" понимался обычно философ,
Am E7
Еще не все перфораторы пустили на слом,
G7 C
Hо мы пришли в этот мир, и мы пошли напролом,
Dm E Am
И не знали покоя от новых идей и вопросов.

дальше


@темы: Частички реала, Честно?, Fascinating *-*, Музыка

22:21

Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
24.09.2012 в 15:03
Пишет  .Leonardo Fox:

24.09.2012 в 12:29
Пишет  Diary best:

Пишет  donemon Angell:

Цвет в наследство
l'héritage en couleur





От автора:
Я попытался воплотить в этом романе сложную, но близкую мне тему: о том, как дети страдают от негативной обстановки в родном доме, из-за чего впоследствии с трудом взаимодействуют с социумом. Меня всегда поражает, когда я встречаю родителей, бессознательно направляющих на своих детей агрессию, пессимизм или грусть. Этот роман не предлагает психологического решения проблемы, он просто передает эмоции.
(David Revoy
)



URL записи

Не свое | Не Бест? Пришли лучше!



URL записи

URL записи

@темы: Визуал, Частички реала, Честно?, Полезности