суббота, 13 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
12.10.2012 в 23:33
Пишет -Bait-:12.10.2012 в 21:23
Пишет Айрин Лока:Стебный клип от меня
название: Танец маленьких скелетиков
автор: Айрин Лока
фандом: Silly Symphony
категория: джен
жанр: стеб и глум
рейтинг: детский
дисклеймер: Все права - правообладателям; на чужое не посягаю, прибыли не извлекаю, автору клипа нужно только мыр-мыр-мыр!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Жесточайший глум над классикой русской музыки
СМОТРЕТЬ КЛИП. Уберите подальше еду и напитки, прожуйте и проглотите всё, что жуете или пьете. Я предупредила.
А это оригинал
URL записиназвание: Танец маленьких скелетиков
автор: Айрин Лока
фандом: Silly Symphony
категория: джен
жанр: стеб и глум
рейтинг: детский
дисклеймер: Все права - правообладателям; на чужое не посягаю, прибыли не извлекаю, автору клипа нужно только мыр-мыр-мыр!
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Жесточайший глум над классикой русской музыки
СМОТРЕТЬ КЛИП. Уберите подальше еду и напитки, прожуйте и проглотите всё, что жуете или пьете. Я предупредила.
А это оригинал
пятница, 12 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Это только заготовка на отчет, в котором я пишу, что начала играть в Dishonored.
И меня выгоняют(
Завтра отпишусь подробнее
ну, или сегодня. С телефона =_=
странно в какой-то мере, конечно. Обычно я такие посты пишу после прохождения, а тут...
фиговый из меня стелсер, вот что.
Либо у меня получается подкрадываться к одному, его душить, а остальные меня палят, либо они меня палят после удачного выстрела арбалетного болта со снотворным. Печаль(
еще появление Чужого меня слегка испугало и куда больше - разочаровало. В трейлере было круче. Даже после его просмотра представилось на мгновенье, что вот наш Корво этой дарованной ему силой вышибает нафиг дверь своей темницы и эпично улепетывает, останавливая Изгибом времени летящие в него армейские пули.
Еще немного раздражает то, что Перенос у меня пока довольно короткий и по крышам в полной мере побродить не получается. Зато отлично выходит по трубам бегать.
Лица в игре сразу напомнили вторую Алису - там точно такие же, только чуть хуже из-за другой графики. Но такие же кошмарные. Не совсем в плане графики, конечно, столько в плане отражения действительности... В общем, надеюсь, меня поймут)
и да. Почему. Нельзя. Убить. Этих. Чертовых. Рыб. Они меня уже за все пятки искусали, заразы ><
и да, пока все идет очень даже неплохо, если не сказать хорошо. Будем смотреть, что дальше. Хотя я почти сразу отвлеклась от основной ветки в пользу поиска Рун и амулетов. Почему-то, но во дворец на первое задание совсем не хочется.
И меня выгоняют(
Завтра отпишусь подробнее
ну, или сегодня. С телефона =_=
странно в какой-то мере, конечно. Обычно я такие посты пишу после прохождения, а тут...
фиговый из меня стелсер, вот что.
Либо у меня получается подкрадываться к одному, его душить, а остальные меня палят, либо они меня палят после удачного выстрела арбалетного болта со снотворным. Печаль(
еще появление Чужого меня слегка испугало и куда больше - разочаровало. В трейлере было круче. Даже после его просмотра представилось на мгновенье, что вот наш Корво этой дарованной ему силой вышибает нафиг дверь своей темницы и эпично улепетывает, останавливая Изгибом времени летящие в него армейские пули.
Еще немного раздражает то, что Перенос у меня пока довольно короткий и по крышам в полной мере побродить не получается. Зато отлично выходит по трубам бегать.
Лица в игре сразу напомнили вторую Алису - там точно такие же, только чуть хуже из-за другой графики. Но такие же кошмарные. Не совсем в плане графики, конечно, столько в плане отражения действительности... В общем, надеюсь, меня поймут)
и да. Почему. Нельзя. Убить. Этих. Чертовых. Рыб. Они меня уже за все пятки искусали, заразы ><
и да, пока все идет очень даже неплохо, если не сказать хорошо. Будем смотреть, что дальше. Хотя я почти сразу отвлеклась от основной ветки в пользу поиска Рун и амулетов. Почему-то, но во дворец на первое задание совсем не хочется.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
На сей раз Аркхем-Сити
*_*
Тот, кто озвучил Джокера... у него же на него голос совсем не похож! О.о Внезапно так)
*_*
Тот, кто озвучил Джокера... у него же на него голос совсем не похож! О.о Внезапно так)
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Интересно, а может ли кто-нибудь подсказать, как называется серия, по которой был сделан клип? *косится на Эла* /я слоупок, кажется ._./
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Как-то даже не могу поверить, что ОНО закончилось.
Жалко, что команды потом расходятся ._.
Вот и еще одна игра, из-за которой необходимо поставить Семерку. Попробую так, конечно, но... ХР все-таки мне привычней и больше нравится(
Что-то у меня такие чувства расстроенные, аж странно.
Историчка наша сходит потихоньку с ума и капает всем, и в том числе мне на нервы. Надоело.
...
Знаете что?
Пора менять дизайн
Жалко, что команды потом расходятся ._.
Вот и еще одна игра, из-за которой необходимо поставить Семерку. Попробую так, конечно, но... ХР все-таки мне привычней и больше нравится(
Что-то у меня такие чувства расстроенные, аж странно.
Историчка наша сходит потихоньку с ума и капает всем, и в том числе мне на нервы. Надоело.
...
Знаете что?
Пора менять дизайн
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
12.10.2012 в 12:58
Пишет Diary best:Пишет Flightplan:
URL записиФотоманипуляции Саролты Бан
Бороздя безкрайние просторы интернета, я случайно наткнулась на интересные работы Саролты Бан (Sarolta Bán) - 27 летнетнего фотографа-самоучки из Будапешта. Она родом из Венгрии и работает ювелиром, никогда не получала никаких знаний по азам фотосъемки и обработки фотографии. Однако, стоило ей только увидеть первые примеры в жанре фотоманипуляций, как это стало страстью ее жизни.
Саролта Бан (Sarolta Ban) родилась в 1982-м году в Будапеште. Она не очень любит рассказывать о себе и на личные вопросы отвечает: «Пусть за меня говорят мои фотографии». По мнению Саролты, для создания хорошей фотографии не нужны уникальные кадры. Красоту можно увидеть в простом. Например, она использует обычные жизненные кадры и работает над ними от нескольких часов до нескольких дней. Порой приходится накладывать до ста слоев. Результат более чем впечатляющ. Самое забавное, что Саролта не пользуется профессиональными камерами.
![](http://static.diary.ru/userdir/1/5/9/9/1599286/76002509.jpg)
О своих работах она рассказывает так:
«Около трех лет назад я открыла для себя манипуляции с цифровыми изображениями и просто влюбилась в них – это игра, которая дает практически безграничные возможности для воплощения идей.
Мне нравится использовать простые элементы и комбинируя их, я могу создавать различные истории и персонажей. Небольшие объекты и детали очень важны для меня. Каждая из них рассказывает свою собственную историю, и возможно это и есть та причина, по которой я люблю то, чем занимаюсь. Мои любимые объекты - это деревья, множество красивых, но обыденных старинных вещей (например, печатная машинка), стулья, окна и т.д.
Я надеюсь, что смысл моих фотографий не ограничен, а неким образом открыт так, чтобы каждый зритель мог найти в них что-то свое.
Большинство моих изображений сюрреалистичны, все элементы на них связаны между собой и вместе формируют сущность фотографии.
Для меня очень важно, чтобы все они были интерпретацией существующих вещей и реальных чувств, аллегорией мыслей. Так, чтобы они показывали реальность под другим углом. Не все мои работы включают людей, но все они отражают человеческие чувства и истории».
URL записиБороздя безкрайние просторы интернета, я случайно наткнулась на интересные работы Саролты Бан (Sarolta Bán) - 27 летнетнего фотографа-самоучки из Будапешта. Она родом из Венгрии и работает ювелиром, никогда не получала никаких знаний по азам фотосъемки и обработки фотографии. Однако, стоило ей только увидеть первые примеры в жанре фотоманипуляций, как это стало страстью ее жизни.
Саролта Бан (Sarolta Ban) родилась в 1982-м году в Будапеште. Она не очень любит рассказывать о себе и на личные вопросы отвечает: «Пусть за меня говорят мои фотографии». По мнению Саролты, для создания хорошей фотографии не нужны уникальные кадры. Красоту можно увидеть в простом. Например, она использует обычные жизненные кадры и работает над ними от нескольких часов до нескольких дней. Порой приходится накладывать до ста слоев. Результат более чем впечатляющ. Самое забавное, что Саролта не пользуется профессиональными камерами.
![](http://static.diary.ru/userdir/1/5/9/9/1599286/76002509.jpg)
О своих работах она рассказывает так:
«Около трех лет назад я открыла для себя манипуляции с цифровыми изображениями и просто влюбилась в них – это игра, которая дает практически безграничные возможности для воплощения идей.
Мне нравится использовать простые элементы и комбинируя их, я могу создавать различные истории и персонажей. Небольшие объекты и детали очень важны для меня. Каждая из них рассказывает свою собственную историю, и возможно это и есть та причина, по которой я люблю то, чем занимаюсь. Мои любимые объекты - это деревья, множество красивых, но обыденных старинных вещей (например, печатная машинка), стулья, окна и т.д.
Я надеюсь, что смысл моих фотографий не ограничен, а неким образом открыт так, чтобы каждый зритель мог найти в них что-то свое.
Большинство моих изображений сюрреалистичны, все элементы на них связаны между собой и вместе формируют сущность фотографии.
Для меня очень важно, чтобы все они были интерпретацией существующих вещей и реальных чувств, аллегорией мыслей. Так, чтобы они показывали реальность под другим углом. Не все мои работы включают людей, но все они отражают человеческие чувства и истории».
Не свое | Не Бест? Пришли лучше!
среда, 10 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Забавно сейчас было. По телефону с одноклассницей:
О.: - а первым уроком у нас контрольная по геометрии?
Я: - угу
- ладно, я ко второму приду...
- ок, но ты учти, что вторым уроком у нас физика и контрольная работа
- ну, тогда и третьему...
- ок, но третьим у нас русский и схематический диктант
- нет, я могу тогда вообще не приходить, потому что к истории и технологии я тоже не подготовилась!
- завтра, что ли, придешь?
- Угу...
- тогда учти, что первым уроком будет контрольная по химии...
О.: - а первым уроком у нас контрольная по геометрии?
Я: - угу
- ладно, я ко второму приду...
- ок, но ты учти, что вторым уроком у нас физика и контрольная работа
- ну, тогда и третьему...
- ок, но третьим у нас русский и схематический диктант
- нет, я могу тогда вообще не приходить, потому что к истории и технологии я тоже не подготовилась!
- завтра, что ли, придешь?
- Угу...
- тогда учти, что первым уроком будет контрольная по химии...
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
С Баша -
я сервер и не хочу ничего решать. Я хочу пиу пиу.
Все еще жду пятницы, хотя там контрольная по химии первым уроком. Почему мы не вторая смена?..(
я сервер и не хочу ничего решать. Я хочу пиу пиу.
Все еще жду пятницы, хотя там контрольная по химии первым уроком. Почему мы не вторая смена?..(
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
От желания свободы нет таблетки (с) Люмен
перешла из состояния "ненавижу, ять, людей ><" в состояние "пожалуй, просто часть из них мне почему-то не нравится". Делать ничего не хочется, и я тихо ругаюсь на тучу контрольных и на то, что проигрыватель почему-то повторяет конец песен из люменовского альбома "На части". До этого вроде не барахлил...
Спать. Но у нас тепло, форточки открыты, и комары лезут в уши. Кошмар Т_Т
перешла из состояния "ненавижу, ять, людей ><" в состояние "пожалуй, просто часть из них мне почему-то не нравится". Делать ничего не хочется, и я тихо ругаюсь на тучу контрольных и на то, что проигрыватель почему-то повторяет конец песен из люменовского альбома "На части". До этого вроде не барахлил...
Спать. Но у нас тепло, форточки открыты, и комары лезут в уши. Кошмар Т_Т
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
10.10.2012 в 13:33
Пишет justdacat:Возьми себя в руки, дочь самурая!
Боян, наверное, но может кого пропозитивит с утра.
URL записиБоян, наверное, но может кого пропозитивит с утра.
13.05.2006 в 01:59
Пишет Illenia:Упер на просторах @дневников
по-японски на известные темы
Жили у старой женщины
Две рыбы фугу.
Одна белая, другая серая - две веселых рыбы.
* * *
Сын серого козла жил у старой женщины.
В бамбуковую рощу ушел пастись.
Изменчиво всё в этом мире, вечны лишь рожки да ножки.
* * *
Вышел из тумана
Месяц с лицом самурая.
Обнажил меч из кармана кимоно.
читать дальше
URL записипо-японски на известные темы
Жили у старой женщины
Две рыбы фугу.
Одна белая, другая серая - две веселых рыбы.
* * *
Сын серого козла жил у старой женщины.
В бамбуковую рощу ушел пастись.
Изменчиво всё в этом мире, вечны лишь рожки да ножки.
* * *
Вышел из тумана
Месяц с лицом самурая.
Обнажил меч из кармана кимоно.
читать дальше
понедельник, 08 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Тоска-печаль.
Почему-то активно ощущаю себя тухлым яйцом, которое разбили в смятку. В голову лезут прокаженные города, полные реактивной пыли и металлического запаха крови в воздухе. Пыль, пепел, кровь и песок. И странная, измывающая апатия. Опять какая-то постапокалиптика полезла.
Гамалок мне не хватает. Так что ждем пятницы.
Почему-то активно ощущаю себя тухлым яйцом, которое разбили в смятку. В голову лезут прокаженные города, полные реактивной пыли и металлического запаха крови в воздухе. Пыль, пепел, кровь и песок. И странная, измывающая апатия. Опять какая-то постапокалиптика полезла.
Гамалок мне не хватает. Так что ждем пятницы.
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
08.10.2012 в 21:46
Пишет justdacat:Та-дам!
Дорогие все!
За эти выходные по просторам дневников разнеслось множество самых разнообразных пожеланий "Пусть где-то..." и имен героев, которые, как нам хотелось бы верить, действительно где-то существуют в своей трижды параллельной вселенной. Нам очень хотелось бы собрать все ваши пусть в одном месте, но так как ссылок и перепостов очень много, мы решили, что будет гораздо проще и удобнее создать сообщество, где каждый желающий мог бы собрать все свои пусть - и дополнить их, если вдруг вспомнит что-то еще, о чем забыл упомянуть сразу.
Мы приглашаем тех из вас, кто уже принял участие в нашей затее, присоединиться и наполнить нашу бескрайнюю трижды параллельную вселенную своими "пусть". А тех, кто еще не принял - зовем принять. Давайте создавать чудо вместе! =)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/0/6/7/3067312/76328949.jpg)
URL записиДорогие все!
За эти выходные по просторам дневников разнеслось множество самых разнообразных пожеланий "Пусть где-то..." и имен героев, которые, как нам хотелось бы верить, действительно где-то существуют в своей трижды параллельной вселенной. Нам очень хотелось бы собрать все ваши пусть в одном месте, но так как ссылок и перепостов очень много, мы решили, что будет гораздо проще и удобнее создать сообщество, где каждый желающий мог бы собрать все свои пусть - и дополнить их, если вдруг вспомнит что-то еще, о чем забыл упомянуть сразу.
Мы приглашаем тех из вас, кто уже принял участие в нашей затее, присоединиться и наполнить нашу бескрайнюю трижды параллельную вселенную своими "пусть". А тех, кто еще не принял - зовем принять. Давайте создавать чудо вместе! =)
![](http://static.diary.ru/userdir/3/0/6/7/3067312/76328949.jpg)
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
08.10.2012 в 00:50
Пишет veliri:божеда.
URL записи08.10.2012 в 01:36
Пишет Колокольчик фарфоровый:Чем еще могут заниматься в свободное время трое философов...
Я прожила с образованием много лет, но теперь очарование наших отношений сошло на нет. Все достоинства превратились в недостатки. Моя интеллектуальная жизнь скудна, более того — меня настигла творческая фригидность. Все отношения образования со мной сводятся к выставлению оценок, я совсем не интересую его как личность. Я не могу родить от него ничего выдающегося. Я не чувствую себя с ним полноценной как интеллектуал. Оно больше не дарит мне интересную информацию, но требует всё больше. Оно принимает как должное то, что я учу для него, но сурово наказывает за каждый невыученный семинар. Наши встречи превратились в рутину, я больше не хочу быть умной для него, а оно не замечает моего прогресса. Оно обещало мне золотые горы, говорило, что сделает из меня человека, обеспечит меня, подарит мне просветление, и я с детства жила этими иллюзиями, но реальность сняла с меня розовые очки. Образование – тиран, лицемер и зануда. Оно требует от меня полной самоотдачи. Из-за него мои отношения с людьми испортились, потому что все свободное время я посвящала ему. Оно приводит к алкоголизму, курению, ухудшению зрения, неврозам и социопатии. Я не могу расслабиться с ним, и не могу расслабиться без него. Я даже не помню, когда в последний раз высыпалась.
Наши читательницы говорят:
Кристина П.: «На каждом встрече с образованием я презренно молчу. Его неубедительные ласки вопросами и заманивания баллами вызывают у меня равнодушие и тошноту. Образование – неблагодарная сволочь.»
Олена К.: «Образование не удовлетворяет меня физически. Мое либидо не находит выхода, и мне приходится сублимировать в секс, а это утомительно. Из-за учёбы я стала полигамной. Даже еда не приносит мне былой радости, потому что я воспринимаю её лишь как восстановление сил для учёбы. Учёба истощает меня.»
Не дайте вас заманить! Выбирайте самообразование! С самообразованием я по-настоящему познала все радости интеллектуальной жизни и открыла для себя творческую свободу. С ним никто не смеет указывать мне, что и когда читать. Теперь я свободно строю свои отношения с Хайдеггером и Ницше, не боясь тупоголовой ревности образования.
Делай, как мы! Бросай образование, пока оно не бросило тебя! Интеллектуальный онанизм – выбор 21 века!
URL записиНелегкий способ бросить учиться, или Что делать, если отношения с образованием зашли в тупик
Я прожила с образованием много лет, но теперь очарование наших отношений сошло на нет. Все достоинства превратились в недостатки. Моя интеллектуальная жизнь скудна, более того — меня настигла творческая фригидность. Все отношения образования со мной сводятся к выставлению оценок, я совсем не интересую его как личность. Я не могу родить от него ничего выдающегося. Я не чувствую себя с ним полноценной как интеллектуал. Оно больше не дарит мне интересную информацию, но требует всё больше. Оно принимает как должное то, что я учу для него, но сурово наказывает за каждый невыученный семинар. Наши встречи превратились в рутину, я больше не хочу быть умной для него, а оно не замечает моего прогресса. Оно обещало мне золотые горы, говорило, что сделает из меня человека, обеспечит меня, подарит мне просветление, и я с детства жила этими иллюзиями, но реальность сняла с меня розовые очки. Образование – тиран, лицемер и зануда. Оно требует от меня полной самоотдачи. Из-за него мои отношения с людьми испортились, потому что все свободное время я посвящала ему. Оно приводит к алкоголизму, курению, ухудшению зрения, неврозам и социопатии. Я не могу расслабиться с ним, и не могу расслабиться без него. Я даже не помню, когда в последний раз высыпалась.
Наши читательницы говорят:
Кристина П.: «На каждом встрече с образованием я презренно молчу. Его неубедительные ласки вопросами и заманивания баллами вызывают у меня равнодушие и тошноту. Образование – неблагодарная сволочь.»
Олена К.: «Образование не удовлетворяет меня физически. Мое либидо не находит выхода, и мне приходится сублимировать в секс, а это утомительно. Из-за учёбы я стала полигамной. Даже еда не приносит мне былой радости, потому что я воспринимаю её лишь как восстановление сил для учёбы. Учёба истощает меня.»
Не дайте вас заманить! Выбирайте самообразование! С самообразованием я по-настоящему познала все радости интеллектуальной жизни и открыла для себя творческую свободу. С ним никто не смеет указывать мне, что и когда читать. Теперь я свободно строю свои отношения с Хайдеггером и Ницше, не боясь тупоголовой ревности образования.
Делай, как мы! Бросай образование, пока оно не бросило тебя! Интеллектуальный онанизм – выбор 21 века!
воскресенье, 07 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
04.10.2012 в 17:12
Пишет сидни прескотт:Пишет Гость:
URL записи04.10.2012 в 12:25
— Слушай меня внимательно, мой друг, убийство оргов ФБ не... Что ты делаешь?
— Снимаю клип на внеконкурс 4-го левела.
— А почему камера направлена на меня?...
URL комментария— Снимаю клип на внеконкурс 4-го левела.
— А почему камера направлена на меня?...
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
ФААААААК
Слов нет
Кто-нибудь, уберите людей, они меня крайне раздражают
Слов нет
Кто-нибудь, уберите людей, они меня крайне раздражают
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
07.10.2012 в 15:06
Пишет Элек3х:06.10.2012 в 22:41
Пишет justdacat:06.10.2012 в 22:04
Пишет Кошка на крыше.:Вселенная
Знаете, я очень хочу, чтобы в каком-нибудь трижды параллельном или перпендикулярном мире была Вселенная Выдуманных Персонажей. Я сейчас не говорю даже про своих - с ними у меня отдельный разговор. Я про тех, кого мы любим и в кого верим.
Пусть где-нибудь, скрытый от людских глаз, высится Хогвардс, в который еще только собирается приехать юный очкарик. Пусть где-то, в каком-то совсем отдаленном уголке планеты, готовит своему сыну вафли Сайлар, наконец нашедший внутри себя покой.
Пусть где-то в темно-синем просторе летит сквозь прохладный воздух великая черепаха А'Туин, на спине которой, где-то в Овцепикских горах, матушка Ветровоск произносит ледяным тоном "Гита Ягг!", а незадачливый Ринсвинд пытается не попасть в очередную передрягу (впрочем, как всегда безуспешно).
Пусть где-то на старом кладбище маленький Никто Оуэнс уминает за обе щеки продукты, принесенные ему загадочным Сайлесом. Да, Сайлес пусть особенно будет.
Пусть решает свои непосильным задачи Четверг Нонетот, пытаясь заставить сына Пятницу идти в агенты времени.
Пусть бравый долговязый чародей Гарри Дрезден воюет с темными силами, убегает от своей крестной фаэри и находит брата.
Пусть где-то Тони Старк глушит виски, еще не зная, кем ему предстоит стать. И пусть там же, только чуть позже, он первый раз взлетает над землей, смеясь и крича от счастья и гордости в ночное небо.
Пусть в каком-то милом заснеженном городке, у которого даже нет толком названия, робкий пирожник, умеющий оживлять мертвых прикосновением, целует через пищевую пленку свою любимую девушку, а его толстый приятель-детектив деланно закатывает глаза.
Пусть в Лондоне, дождливом или теплом, двое мужчин впервые открывают дверь дома, осматривая квартиру под номером 221В, по улице Бейкер.
Пусть будет это все. И еще многое-многое другое. Правильный вампир-детектив, хладнокровный старший помощник в голубой форме, юный джедай, робеющий перед девушкой, которую встретил 10 лет назад - и еще сотни, тысячи историй...
И пожалуйста, пусть где-то в небе, далекой и доброй звездой горит огонек на синей полицейской будке.
URL записиЗнаете, я очень хочу, чтобы в каком-нибудь трижды параллельном или перпендикулярном мире была Вселенная Выдуманных Персонажей. Я сейчас не говорю даже про своих - с ними у меня отдельный разговор. Я про тех, кого мы любим и в кого верим.
Пусть где-нибудь, скрытый от людских глаз, высится Хогвардс, в который еще только собирается приехать юный очкарик. Пусть где-то, в каком-то совсем отдаленном уголке планеты, готовит своему сыну вафли Сайлар, наконец нашедший внутри себя покой.
Пусть где-то в темно-синем просторе летит сквозь прохладный воздух великая черепаха А'Туин, на спине которой, где-то в Овцепикских горах, матушка Ветровоск произносит ледяным тоном "Гита Ягг!", а незадачливый Ринсвинд пытается не попасть в очередную передрягу (впрочем, как всегда безуспешно).
Пусть где-то на старом кладбище маленький Никто Оуэнс уминает за обе щеки продукты, принесенные ему загадочным Сайлесом. Да, Сайлес пусть особенно будет.
Пусть решает свои непосильным задачи Четверг Нонетот, пытаясь заставить сына Пятницу идти в агенты времени.
Пусть бравый долговязый чародей Гарри Дрезден воюет с темными силами, убегает от своей крестной фаэри и находит брата.
Пусть где-то Тони Старк глушит виски, еще не зная, кем ему предстоит стать. И пусть там же, только чуть позже, он первый раз взлетает над землей, смеясь и крича от счастья и гордости в ночное небо.
Пусть в каком-то милом заснеженном городке, у которого даже нет толком названия, робкий пирожник, умеющий оживлять мертвых прикосновением, целует через пищевую пленку свою любимую девушку, а его толстый приятель-детектив деланно закатывает глаза.
Пусть в Лондоне, дождливом или теплом, двое мужчин впервые открывают дверь дома, осматривая квартиру под номером 221В, по улице Бейкер.
Пусть будет это все. И еще многое-многое другое. Правильный вампир-детектив, хладнокровный старший помощник в голубой форме, юный джедай, робеющий перед девушкой, которую встретил 10 лет назад - и еще сотни, тысячи историй...
И пожалуйста, пусть где-то в небе, далекой и доброй звездой горит огонек на синей полицейской будке.
На вопрос, а можно ли перепостить, мне сказали:
Пишет Кошка на крыше.:
06.10.2012 в 22:15
можно))) только добавь свое - пусть будет что-то типа флешмоба) чем больше имен - тем живее мир
URL комментарияНу что сказать... мои интересы специфичны, но местами я романтик, а потому - флешмоб так флешмоб, верно?
Пусть где-то в старой доброй Англии, на высоком зеленом холме, несколько кроликов упорно пытаются выходить раненую кошкой чайку.
Пусть где-то в офисе компании с названием "Happy Time" работает девушка по имени Милли, про которую никто не знает, что на самом деле ее зовут Джорджия, она умерла в 18 и теперь собирает души людей, которые должны умереть.
Пусть где-то там же в старом скрипучем особняке, живет криповато-готичная семья истинных аристократов с дворецким-франкенштейном и кистью руки в качестве друга семьи и домашнего питомца.
Пусть где-то юный мальчишка по имени Натаниэль, запершись в своей комнатке, чертит на полу пентакль.
Пусть где-то в мрачном подземном городе темнокожий бритоголовый остроухий наемник вышагивает свой путь до Первого Дома Мензоберранзана.
Пусть где-то молодой волшебник по имени Нигихаями Каугунуси прощается со своей новой подругой Тихиро, ведь они обязательно встретятся снова.
Пусть где-то пожарник Гай Монтег изумленно слушает болтовню семнадцатилетней девушки по имени Кларисса.
Пусть где-то в Японии строгая учительница обращается к девочке с одной косичкой: "Ивакура-сан, вы слышите меня?"
И конечно же, пусть где-то, ведомый желанием отомстить за семью и еще не знающий, сколько ему предстоит свершить, карабкается по стенам молодой итальянец в белом капюшоне.
Присоединяйтесь, что ли.)
И пусть где-то...
У меня как-то так)
Будет дополняться, однозначно, меня пропёрла тема)
только я, пожалуй, серьёзные и укуристые абзацем разделю.
романтика-вера-пафос-эпик
упрт
Тоже проперло)))
Пусть где-то в тогда еще не Соединенных Штатах карабкается по склонам горы молодой индеец, еще не знающий, за что и за кого ему придется сражаться.
Пусть где-то в далеком, прогнившем, полном худощавыми проститутками, пьяными лордами и загаженным воздухом Лондоне бредет мечтающая вернуться в свою Страну Чудес еще маленькая девочка по имени Алиса.
Пусть где-то в Скайриме идет по лесам юная, но уже основательно потрепанная жизнью Довакин, изредка оглядывающаяся на спешащую за ней Иллию.
Пусть где-то в страшном, лишенном взрослых приюте с ядовитой усмешкой маленькая рыжеволосая девочка Диана размеренно хлопает в ладоши, глядя на испуганную 19-тилетнюю Дженифер, отмахивающеюся от странных монстров кухонным ножом.
Пусть где-то над Аркхем-Сити парит устрашающая Летучая Мышь, бдительно выслеживающая укрывшегося где-то Джокера.
Пусть где-то в странном лесу бродит между ветвей девочка в белом, выискивающая заблудившихся по незнанию путниц.
Пусть где-то в Аместрисе едут в поезде два брата, еще не знающих о том, что очень скоро ими заинтересуются несуществующие Гомонкулы.
Пусть где-то в городе, полном насыщенно-ярких цветов и блещущих чистотой зеркальных небоскребов, по крышам пробирается Фейт, убегающая от несправедливого правосудия и пытающаяся спасти сестру.
Пусть где-то в Токио раз за разом перемещается во времени уже почти сломавшийся Хооин Кёма, который еще недавно называл себя безумным ученым и верил во Врата Штейна.
Пусть где-то по пустыне бредет одетое в коричневый балахон существо, надеющееся достичь цели и внезапно повстречавший себе подобного.
И да - Пусть где-то в Абстерго сходят с ума Объекты, заплутавшие в Анимусе, не в состоянии найти выход.
четверг, 04 октября 2012
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
23.06.2011 в 02:00
Пишет Чарльз Блау:обзор - Alice: Madness Returns
![](http://img12.imageshost.ru/img/2011/06/21/image_4e00ba889ba63.jpg)
Разработчик: Spicy Horse
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Платформер, приключенческий боевик
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Возрастной рейтинг: M - Mature; PEGI 18
Официальный сайт: www.ea.com/alice
Время, затраченное на прохождение: 15 часов, 24 минуты
Спустя 11 лет ожиданий, легендарная история Алисы Американа МакГи наконец-то увидела свое продолжение. По мере развития сюжета, нам предстоит по кусочками собирать утраченную память Алисы, одновременно выживая и исследуя шизофренические окрестности страны чудес.
Интересные факты:
So your wonderland is broken
Действие игры разворачивается спустя 1 год после событий первой части. Истощенная пребыванием в психбольнице, Алиса Лиддел оказывается в не менее враждебном мире викторианского Лондона. С целью забыть трагические события прошлого, девушка проходит изнуряющие психологические тренинги, однако ее безумные галлюцинации возвращаются, и Алиса оказывается в стране чудес, над которой снова нависла угроза исчезновения.
Читать дальше
Чайная ложка дегтя
Теперь о плохом. Поскольку разработчики позиционируют игру прежде всего как платформер — большую часть времени игроку придется прыгать по различного рода плитам и блокам, решая незамысловатые пазлы. В этом жанре крайне трудно изобрести что-то новое, поэтому под различной оберткой нас ждут по сути однотипные задания, радость от прохождения которых улетучивается через пару часов. Но не смотря на очевидную однообразность уровней, их длина очень велика, особенно на фоне многих современных проектов. Результатом является то, что игра быстро надоедает, и пройти ее за один раз практически невозможно, что может быть и хорошо, но не для платформера.
Чувство "затянутости" - отнюдь не единственный минус геймплея. В игре предусмотрены своеобразные тайники, за нахождение которых игрок получает различные бонусы в виде дополнительного контента или, например, увеличения здоровья. Путь к таким тайникам очень часто не замаскирован — и поэтому игрок буквально сталкивается с развилками. Просто свернув не туда, есть постоянный риск, что за тобой сразу же обрушится потолок, закроются двери и в том же духе — возможность вернуться и взять бонус из тайника при этом исчезает. Это не только раздражает, но и необоснованно снижает шансы идеального прохождения с первого раза практически до нуля.
Это не баг, это фича
Многие игроки сталкиваются с рядом чисто технических проблем. Начиная от банального проседания FPS до невозможности переназначить горячие клавиши и пропадания текстур. И хоть решение почти всегда можно найти в интернете, а многие проблемы устраняются ручной правкой файлов настройки, для проекта ААА-класса такое недопустимо и эта ситуация заметно омрачает общее впечатление от игры.
Curiouser and curiouser!
Та деятельность, которую разработчики запланировали, чтобы разбавить тоскливое скакание по платформам, справляется со своей задачей прекрасно. Немногочисленные битвы динамичны и разнообразны благодаря требующим разной тактики противникам — всего в игре 74 различных монстра. Ненавязчивые мини-игры приятно удивляют и скрашивают геймплей, а пасхальные яйца и многочисленные отсылки к сказкам и произведениям фольклора порадуют многих игроков. К плюсам игры можно также отнести озвучку персонажей. Многих персонажей озвучивают те же герои, что и в первой части, в их числе неподражаемый чеширский кот. Однако серьезной помехой к получению полного удовольствия от игры может стать английский язык — для тех, кто не владеет им в достаточной мере, так как русской локализации, даже в виде простых субтитров, для игры не предусмотрено.
Безумие вернулось
Alice: Madness Returns — одна из самых заметных и неординарных игр на рынке за последнее время. Не смотря на свои недостатки, можно с уверенностью сказать, что продолжение удалось. Сюжетная линия обросла подробностями и персонажами, при этом загадочная атмосфера безумия не пострадала. В игру стоит поиграть всем фанатом первой части, а также просто ценителям всего необычного.
Личная оценка: 8/10
URL записи![](http://img12.imageshost.ru/img/2011/06/21/image_4e00ba889ba63.jpg)
Alice: Madness Returns
Разработчик: Spicy Horse
Издатель: Electronic Arts
Жанр: Платформер, приключенческий боевик
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Возрастной рейтинг: M - Mature; PEGI 18
Официальный сайт: www.ea.com/alice
Время, затраченное на прохождение: 15 часов, 24 минуты
“We're all mad here.”
— Cheshire Cat
Спустя 11 лет ожиданий, легендарная история Алисы Американа МакГи наконец-то увидела свое продолжение. По мере развития сюжета, нам предстоит по кусочками собирать утраченную память Алисы, одновременно выживая и исследуя шизофренические окрестности страны чудес.
Интересные факты:
- Бюджет игры — 15 миллионов долларов
- Разработкой занималась китайская студия
- В гардеробе Алисы 13 платьев, дающих различные бонусы
- Во владениях Королевы Червей можно обнаружить платформу в виде куба-компаньона из Portal
- В игре есть монстр по имени Bitch Baby
So your wonderland is broken
Действие игры разворачивается спустя 1 год после событий первой части. Истощенная пребыванием в психбольнице, Алиса Лиддел оказывается в не менее враждебном мире викторианского Лондона. С целью забыть трагические события прошлого, девушка проходит изнуряющие психологические тренинги, однако ее безумные галлюцинации возвращаются, и Алиса оказывается в стране чудес, над которой снова нависла угроза исчезновения.
Читать дальше
Игра предназначена для широкоформатных мониторов – в противном случае появляются черные полосы, избавиться от которых не удастся. | Угрюмая атмосфера оригинальной игры сохранена и в сиквеле, при этом каждая сюжетная часть стилистически отличается от остальных. |
Чайная ложка дегтя
Теперь о плохом. Поскольку разработчики позиционируют игру прежде всего как платформер — большую часть времени игроку придется прыгать по различного рода плитам и блокам, решая незамысловатые пазлы. В этом жанре крайне трудно изобрести что-то новое, поэтому под различной оберткой нас ждут по сути однотипные задания, радость от прохождения которых улетучивается через пару часов. Но не смотря на очевидную однообразность уровней, их длина очень велика, особенно на фоне многих современных проектов. Результатом является то, что игра быстро надоедает, и пройти ее за один раз практически невозможно, что может быть и хорошо, но не для платформера.
Чувство "затянутости" - отнюдь не единственный минус геймплея. В игре предусмотрены своеобразные тайники, за нахождение которых игрок получает различные бонусы в виде дополнительного контента или, например, увеличения здоровья. Путь к таким тайникам очень часто не замаскирован — и поэтому игрок буквально сталкивается с развилками. Просто свернув не туда, есть постоянный риск, что за тобой сразу же обрушится потолок, закроются двери и в том же духе — возможность вернуться и взять бонус из тайника при этом исчезает. Это не только раздражает, но и необоснованно снижает шансы идеального прохождения с первого раза практически до нуля.
Это не баг, это фича
Многие игроки сталкиваются с рядом чисто технических проблем. Начиная от банального проседания FPS до невозможности переназначить горячие клавиши и пропадания текстур. И хоть решение почти всегда можно найти в интернете, а многие проблемы устраняются ручной правкой файлов настройки, для проекта ААА-класса такое недопустимо и эта ситуация заметно омрачает общее впечатление от игры.
Ценители первой части будут рады тому, что игра не утратила своего мрачного гротеска. | Дизайнеры уровней и концепт-художники могут гордиться проделанной работой — локации в AMR выглядят волшебно. |
Curiouser and curiouser!
Та деятельность, которую разработчики запланировали, чтобы разбавить тоскливое скакание по платформам, справляется со своей задачей прекрасно. Немногочисленные битвы динамичны и разнообразны благодаря требующим разной тактики противникам — всего в игре 74 различных монстра. Ненавязчивые мини-игры приятно удивляют и скрашивают геймплей, а пасхальные яйца и многочисленные отсылки к сказкам и произведениям фольклора порадуют многих игроков. К плюсам игры можно также отнести озвучку персонажей. Многих персонажей озвучивают те же герои, что и в первой части, в их числе неподражаемый чеширский кот. Однако серьезной помехой к получению полного удовольствия от игры может стать английский язык — для тех, кто не владеет им в достаточной мере, так как русской локализации, даже в виде простых субтитров, для игры не предусмотрено.
Безумие вернулось
Alice: Madness Returns — одна из самых заметных и неординарных игр на рынке за последнее время. Не смотря на свои недостатки, можно с уверенностью сказать, что продолжение удалось. Сюжетная линия обросла подробностями и персонажами, при этом загадочная атмосфера безумия не пострадала. В игру стоит поиграть всем фанатом первой части, а также просто ценителям всего необычного.
Личная оценка: 8/10
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков
Пусть канон мне неведом, однако мысль очень... цепляющая
30.09.2012 в 15:45
Пишет ~Хару-Ичиго~:Майндфак и СПГС одной строчкой, это прекрасно, я считаю.
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo8_r1_250.gif)
![](http://24.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo9_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo7_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo2_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo1_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo6_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo5_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo3_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo4_r1_250.gif)
You know, because of the heavily psychological themes in Silent Hill, the idea that it looks different to each individual…nothing has scared me more in the ENTIRE series than that ONE line from Vincent.
That was the moment I went, 「oh, SHIT.」
It calls to mind so many different ideas.
What does Silent Hill look like to him?
What does Silent Hill ACTUALLY look like?
What are we actually fighting?
What if we’re killing PEOPLE?
What if the monsters aren’t real, and we’re going around slaughtering real people? Maybe even other people trapped in Silent Hill just like us? What if they attack us because WE look like the monsters to them?
What if we’re the real monster.
© fatale-distraction
URL записи
URL записи30.09.2012 в 07:12
Пишет Mr. Cookies:![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo8_r1_250.gif)
![](http://24.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo9_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo7_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo2_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo1_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo6_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo5_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo3_r1_250.gif)
![](http://25.media.tumblr.com/tumblr_mb2a8cJLkS1qa1gxyo4_r1_250.gif)
You know, because of the heavily psychological themes in Silent Hill, the idea that it looks different to each individual…nothing has scared me more in the ENTIRE series than that ONE line from Vincent.
That was the moment I went, 「oh, SHIT.」
It calls to mind so many different ideas.
What does Silent Hill look like to him?
What does Silent Hill ACTUALLY look like?
What are we actually fighting?
What if we’re killing PEOPLE?
What if the monsters aren’t real, and we’re going around slaughtering real people? Maybe even other people trapped in Silent Hill just like us? What if they attack us because WE look like the monsters to them?
What if we’re the real monster.
© fatale-distraction
Безумства нужно совершать - но крайне осторожно || Механический будильник, отстающий на пятьсот веков